ScaleMapToQuantum 2191 magick/accelerate.c             stretch_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 2203 magick/accelerate.c             stretch_map[i].green=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 2215 magick/accelerate.c             stretch_map[i].blue=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 2227 magick/accelerate.c             stretch_map[i].opacity=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 3457 magick/accelerate.c         equalize_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 3462 magick/accelerate.c       equalize_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 3465 magick/accelerate.c       equalize_map[i].green=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 3468 magick/accelerate.c       equalize_map[i].blue=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 3471 magick/accelerate.c       equalize_map[i].opacity=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum  629 magick/colorspace.c         logmap[i]=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*(reference_white+
ScaleMapToQuantum 1035 magick/colorspace.c           SetPixelRed(q,ScaleMapToQuantum(pixel.red));
ScaleMapToQuantum 1036 magick/colorspace.c           SetPixelGreen(q,ScaleMapToQuantum(pixel.green));
ScaleMapToQuantum 1037 magick/colorspace.c           SetPixelBlue(q,ScaleMapToQuantum(pixel.blue));
ScaleMapToQuantum 1084 magick/colorspace.c         image->colormap[i].red=ScaleMapToQuantum(pixel.red);
ScaleMapToQuantum 1085 magick/colorspace.c         image->colormap[i].green=ScaleMapToQuantum(pixel.green);
ScaleMapToQuantum 1086 magick/colorspace.c         image->colormap[i].blue=ScaleMapToQuantum(pixel.blue);
ScaleMapToQuantum 2590 magick/colorspace.c               pixel.red=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.red);
ScaleMapToQuantum 2591 magick/colorspace.c               pixel.green=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.green);
ScaleMapToQuantum 2592 magick/colorspace.c               pixel.blue=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.blue);
ScaleMapToQuantum 2655 magick/colorspace.c             pixel.red=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.red);
ScaleMapToQuantum 2656 magick/colorspace.c             pixel.green=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.green);
ScaleMapToQuantum 2657 magick/colorspace.c             pixel.blue=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum(pixel.blue);
ScaleMapToQuantum  599 magick/enhance.c     cdl_map[i].red=ClampToQuantum((MagickRealType) ScaleMapToQuantum((
ScaleMapToQuantum  602 magick/enhance.c     cdl_map[i].green=ClampToQuantum((MagickRealType) ScaleMapToQuantum((
ScaleMapToQuantum  605 magick/enhance.c     cdl_map[i].blue=ClampToQuantum((MagickRealType) ScaleMapToQuantum((
ScaleMapToQuantum 1364 magick/enhance.c               stretch_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1376 magick/enhance.c               stretch_map[i].green=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1388 magick/enhance.c               stretch_map[i].blue=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1400 magick/enhance.c               stretch_map[i].opacity=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1413 magick/enhance.c               stretch_map[i].index=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1912 magick/enhance.c           equalize_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1917 magick/enhance.c       equalize_map[i].red=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1920 magick/enhance.c       equalize_map[i].green=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1923 magick/enhance.c       equalize_map[i].blue=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1926 magick/enhance.c       equalize_map[i].opacity=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 1931 magick/enhance.c       equalize_map[i].index=ScaleMapToQuantum((MagickRealType) ((MaxMap*
ScaleMapToQuantum 2188 magick/enhance.c       gamma_map[i]=ClampToQuantum((MagickRealType) ScaleMapToQuantum((
ScaleMapToQuantum 3424 magick/enhance.c     ScaleMapToQuantum(black),(double) ScaleMapToQuantum(white),1.0);
ScaleMapToQuantum 4407 magick/enhance.c       sigmoidal_map[i]=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum((MagickRealType)
ScaleMapToQuantum 4412 magick/enhance.c       sigmoidal_map[i]=(MagickRealType) ScaleMapToQuantum((MagickRealType) (