MagickEpsilon 115 Magick++/tests/color.cpp double max_error = resolution + MagickEpsilon; MagickEpsilon 120 Magick++/tests/color.cpp for( double value = 0; value < 1.0 + MagickEpsilon; value += resolution ) MagickEpsilon 2981 coders/svg.c if ((fabs(affine->tx) < MagickEpsilon) && (fabs(affine->ty) < MagickEpsilon)) MagickEpsilon 2983 coders/svg.c if ((fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 2984 coders/svg.c (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon)) MagickEpsilon 2986 coders/svg.c if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 2987 coders/svg.c (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon)) MagickEpsilon 2999 coders/svg.c if ((fabs(affine->sx-affine->sy) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 3000 coders/svg.c (fabs(affine->rx+affine->ry) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 3002 coders/svg.c 2*MagickEpsilon)) MagickEpsilon 3016 coders/svg.c if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 3017 coders/svg.c (fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 3018 coders/svg.c (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon) && MagickEpsilon 3019 coders/svg.c (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon)) MagickEpsilon 87 magick/alpha_composite.h delta=1.0/(delta <= MagickEpsilon ? 1.0 : delta); MagickEpsilon 373 magick/color.c if (fuzz <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 417 magick/composite.c gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma); MagickEpsilon 1900 magick/draw.c (AbsoluteValue(CurrentContext->pointsize-pointsize) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 4874 magick/draw.c if(AbsoluteValue(*p - *q) > MagickEpsilon) MagickEpsilon 4987 magick/draw.c (AbsoluteValue(CurrentContext->dash_offset-dash_offset) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5396 magick/draw.c (AbsoluteValue(CurrentContext->stroke_width-stroke_width) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 1095 magick/effect.c if (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 3570 magick/effect.c if (distance > MagickEpsilon) MagickEpsilon 3574 magick/effect.c if (normal_distance > (MagickEpsilon*MagickEpsilon)) MagickEpsilon 170 magick/enhance.c alpha=0.5+MagickEpsilon; MagickEpsilon 1086 magick/enhance.c brightness*=(0.01+MagickEpsilon)*param.percent_brightness; MagickEpsilon 1089 magick/enhance.c saturation*=(0.01+MagickEpsilon)*param.percent_saturation; MagickEpsilon 72 magick/gem.c alpha=0.5+MagickEpsilon; MagickEpsilon 130 magick/gem.c if (fabs(expand) < MagickEpsilon) MagickEpsilon 364 magick/gem.c if (epsilon < MagickEpsilon) MagickEpsilon 365 magick/gem.c epsilon=MagickEpsilon; MagickEpsilon 398 magick/gem.c if (epsilon < MagickEpsilon) MagickEpsilon 399 magick/gem.c epsilon=MagickEpsilon; MagickEpsilon 810 magick/gem.c brightness*=(0.01+MagickEpsilon)*percent_brightness; MagickEpsilon 813 magick/gem.c saturation*=(0.01+MagickEpsilon)*percent_saturation; MagickEpsilon 305 magick/render.c if ((p->points[0].y-MagickEpsilon) > q->points[0].y) MagickEpsilon 307 magick/render.c if ((p->points[0].y+MagickEpsilon) < q->points[0].y) MagickEpsilon 309 magick/render.c if ((p->points[0].x-MagickEpsilon) > q->points[0].x) MagickEpsilon 311 magick/render.c if ((p->points[0].x+MagickEpsilon) < q->points[0].x) MagickEpsilon 667 magick/render.c if ((i == 0) || (fabs(q.x-primitive_info[i].point.x) > MagickEpsilon) || MagickEpsilon 668 magick/render.c (fabs(q.y-primitive_info[i].point.y) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 677 magick/render.c if ((fabs(p.x-primitive_info[i].point.x) <= MagickEpsilon) && MagickEpsilon 678 magick/render.c (fabs(p.y-primitive_info[i].point.y) <= MagickEpsilon)) MagickEpsilon 913 magick/render.c if (affine->sx > MagickEpsilon) MagickEpsilon 916 magick/render.c x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 920 magick/render.c x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 925 magick/render.c if (affine->sx < -MagickEpsilon) MagickEpsilon 928 magick/render.c x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 932 magick/render.c x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 946 magick/render.c if (affine->rx > MagickEpsilon) MagickEpsilon 949 magick/render.c x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 953 magick/render.c x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 958 magick/render.c if (affine->rx < -MagickEpsilon) MagickEpsilon 961 magick/render.c x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 965 magick/render.c x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5); MagickEpsilon 1484 magick/render.c maximum_length=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon); MagickEpsilon 3711 magick/render.c if ((fabs(q.x-point.x) > MagickEpsilon) || MagickEpsilon 3712 magick/render.c (fabs(q.y-point.y) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 3722 magick/render.c if ((fabs(p.x-point.x) > MagickEpsilon) || MagickEpsilon 3723 magick/render.c (fabs(p.y-point.y) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 4013 magick/render.c ((scale*draw_info->stroke_width) > MagickEpsilon) && MagickEpsilon 4106 magick/render.c linecap[1].point.x+=10.0*MagickEpsilon; MagickEpsilon 4107 magick/render.c linecap[2].point.x+=10.0*MagickEpsilon; MagickEpsilon 4108 magick/render.c linecap[2].point.y+=10.0*MagickEpsilon; MagickEpsilon 4109 magick/render.c linecap[3].point.y+=10.0*MagickEpsilon; MagickEpsilon 4371 magick/render.c arc_segments=(long) ceil(fabs(theta/(0.5*MagickPI+MagickEpsilon))); MagickEpsilon 4580 magick/render.c if ((AbsoluteValue(start.x-end.x) <= MagickEpsilon) && MagickEpsilon 4581 magick/render.c (AbsoluteValue(start.y-end.y) <= MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5063 magick/render.c if ((fabs(dx) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy) >= MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5066 magick/render.c distance=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon); MagickEpsilon 5075 magick/render.c if ((fabs(dx) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy) >= MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5078 magick/render.c distance=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon); MagickEpsilon 5167 magick/render.c if ((fabs(dx.p) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy.p) >= MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5172 magick/render.c if (fabs(dx.p) <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 5175 magick/render.c slope.p=dy.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5177 magick/render.c slope.p=dy.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5180 magick/render.c if (fabs(dy.p) <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 5183 magick/render.c inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5185 magick/render.c inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5239 magick/render.c if (fabs(dx.q) < MagickEpsilon) MagickEpsilon 5242 magick/render.c slope.q=dy.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5244 magick/render.c slope.q=dy.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5247 magick/render.c if (fabs(dy.q) <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 5250 magick/render.c inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5252 magick/render.c inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon; MagickEpsilon 5284 magick/render.c if (fabs(slope.p-slope.q) <= MagickEpsilon) MagickEpsilon 822 magick/resize.c support=0.5+MagickEpsilon; MagickEpsilon 939 magick/resize.c normalize = 1.0 / (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 : normalize); MagickEpsilon 1038 magick/resize.c support=0.5+MagickEpsilon; MagickEpsilon 1155 magick/resize.c normalize = 1.0 / (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 : normalize); MagickEpsilon 1544 magick/segment.c if (gamma[x] < MagickEpsilon) MagickEpsilon 374 magick/timer.c time_info->user.stop-time_info->user.start+MagickEpsilon; MagickEpsilon 376 magick/timer.c time_info->elapsed.stop-time_info->elapsed.start+MagickEpsilon; MagickEpsilon 1757 wand/drawing_wand.c (AbsoluteValue(CurrentContext->pointsize-pointsize) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 4544 wand/drawing_wand.c if (AbsoluteValue(*p - *q) > MagickEpsilon) MagickEpsilon 4654 wand/drawing_wand.c (AbsoluteValue(CurrentContext->dash_offset-dash_offset) > MagickEpsilon)) MagickEpsilon 5048 wand/drawing_wand.c (AbsoluteValue(CurrentContext->stroke_width-stroke_width) > MagickEpsilon))