MagickEpsilon     115 Magick++/tests/color.cpp       double max_error = resolution + MagickEpsilon;
MagickEpsilon     120 Magick++/tests/color.cpp       for( double value = 0; value < 1.0 + MagickEpsilon; value += resolution )
MagickEpsilon    2981 coders/svg.c     if ((fabs(affine->tx) < MagickEpsilon) && (fabs(affine->ty) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    2983 coders/svg.c         if ((fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    2984 coders/svg.c             (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    2986 coders/svg.c             if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    2987 coders/svg.c                 (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    2999 coders/svg.c             if ((fabs(affine->sx-affine->sy) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3000 coders/svg.c                 (fabs(affine->rx+affine->ry) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3002 coders/svg.c                  2*MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3016 coders/svg.c         if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3017 coders/svg.c             (fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3018 coders/svg.c             (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3019 coders/svg.c             (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon      87 magick/alpha_composite.h       delta=1.0/(delta <= MagickEpsilon ? 1.0 : delta);
MagickEpsilon     373 magick/color.c   if (fuzz <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     417 magick/composite.c       gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1900 magick/draw.c       (AbsoluteValue(CurrentContext->pointsize-pointsize) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    4874 magick/draw.c            if(AbsoluteValue(*p - *q) > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    4987 magick/draw.c       (AbsoluteValue(CurrentContext->dash_offset-dash_offset) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5396 magick/draw.c        (AbsoluteValue(CurrentContext->stroke_width-stroke_width) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    1095 magick/effect.c     if (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    3570 magick/effect.c                     if (distance > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    3574 magick/effect.c                         if (normal_distance > (MagickEpsilon*MagickEpsilon))
MagickEpsilon     170 magick/enhance.c     alpha=0.5+MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1086 magick/enhance.c       brightness*=(0.01+MagickEpsilon)*param.percent_brightness;
MagickEpsilon    1089 magick/enhance.c       saturation*=(0.01+MagickEpsilon)*param.percent_saturation;
MagickEpsilon      72 magick/gem.c       alpha=0.5+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     130 magick/gem.c     if (fabs(expand) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     364 magick/gem.c     if (epsilon < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     365 magick/gem.c       epsilon=MagickEpsilon;
MagickEpsilon     398 magick/gem.c     if (epsilon < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     399 magick/gem.c       epsilon=MagickEpsilon;
MagickEpsilon     810 magick/gem.c     brightness*=(0.01+MagickEpsilon)*percent_brightness;
MagickEpsilon     813 magick/gem.c     saturation*=(0.01+MagickEpsilon)*percent_saturation;
MagickEpsilon     305 magick/render.c   if ((p->points[0].y-MagickEpsilon) > q->points[0].y)
MagickEpsilon     307 magick/render.c   if ((p->points[0].y+MagickEpsilon) < q->points[0].y)
MagickEpsilon     309 magick/render.c   if ((p->points[0].x-MagickEpsilon) > q->points[0].x)
MagickEpsilon     311 magick/render.c   if ((p->points[0].x+MagickEpsilon) < q->points[0].x)
MagickEpsilon     667 magick/render.c     if ((i == 0) || (fabs(q.x-primitive_info[i].point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon     668 magick/render.c         (fabs(q.y-primitive_info[i].point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon     677 magick/render.c     if ((fabs(p.x-primitive_info[i].point.x) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon     678 magick/render.c         (fabs(p.y-primitive_info[i].point.y) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon     913 magick/render.c   if (affine->sx > MagickEpsilon)
MagickEpsilon     916 magick/render.c       x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     920 magick/render.c       x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     925 magick/render.c     if (affine->sx < -MagickEpsilon)
MagickEpsilon     928 magick/render.c         x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     932 magick/render.c         x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     946 magick/render.c   if (affine->rx > MagickEpsilon)
MagickEpsilon     949 magick/render.c       x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     953 magick/render.c       x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     958 magick/render.c     if (affine->rx < -MagickEpsilon)
MagickEpsilon     961 magick/render.c         x=(long) ceil(intercept+MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon     965 magick/render.c         x=(long) ceil(intercept-MagickEpsilon-0.5);
MagickEpsilon    1484 magick/render.c     maximum_length=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    3711 magick/render.c     if ((fabs(q.x-point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    3712 magick/render.c         (fabs(q.y-point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3722 magick/render.c     if ((fabs(p.x-point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    3723 magick/render.c         (fabs(p.y-point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    4013 magick/render.c           ((scale*draw_info->stroke_width) > MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    4106 magick/render.c   linecap[1].point.x+=10.0*MagickEpsilon;
MagickEpsilon    4107 magick/render.c   linecap[2].point.x+=10.0*MagickEpsilon;
MagickEpsilon    4108 magick/render.c   linecap[2].point.y+=10.0*MagickEpsilon;
MagickEpsilon    4109 magick/render.c   linecap[3].point.y+=10.0*MagickEpsilon;
MagickEpsilon    4371 magick/render.c   arc_segments=(long) ceil(fabs(theta/(0.5*MagickPI+MagickEpsilon)));
MagickEpsilon    4580 magick/render.c   if ((AbsoluteValue(start.x-end.x) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    4581 magick/render.c       (AbsoluteValue(start.y-end.y) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5063 magick/render.c     if ((fabs(dx) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5066 magick/render.c   distance=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    5075 magick/render.c     if ((fabs(dx) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5078 magick/render.c   distance=sqrt(dx*dx+dy*dy+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    5167 magick/render.c     if ((fabs(dx.p) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy.p) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5172 magick/render.c   if (fabs(dx.p) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5175 magick/render.c         slope.p=dy.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5177 magick/render.c         slope.p=dy.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5180 magick/render.c     if (fabs(dy.p) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5183 magick/render.c           inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5185 magick/render.c           inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5239 magick/render.c     if (fabs(dx.q) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5242 magick/render.c           slope.q=dy.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5244 magick/render.c           slope.q=dy.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5247 magick/render.c       if (fabs(dy.q) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5250 magick/render.c             inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5252 magick/render.c             inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5284 magick/render.c     if (fabs(slope.p-slope.q) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     822 magick/resize.c       support=0.5+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     939 magick/resize.c                   normalize = 1.0 / (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 : normalize);
MagickEpsilon    1038 magick/resize.c       support=0.5+MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1155 magick/resize.c                   normalize = 1.0 / (AbsoluteValue(normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 : normalize);
MagickEpsilon    1544 magick/segment.c       if (gamma[x] < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     374 magick/timer.c         time_info->user.stop-time_info->user.start+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     376 magick/timer.c         time_info->elapsed.stop-time_info->elapsed.start+MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1757 wand/drawing_wand.c      (AbsoluteValue(CurrentContext->pointsize-pointsize) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    4544 wand/drawing_wand.c         if (AbsoluteValue(*p - *q) > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    4654 wand/drawing_wand.c      (AbsoluteValue(CurrentContext->dash_offset-dash_offset) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5048 wand/drawing_wand.c      (AbsoluteValue(CurrentContext->stroke_width-stroke_width) > MagickEpsilon))