Q1                241 magick/resize.c   q=sqrt(2.0/(MagickPI*x))*(P1(x)*(1.0/sqrt(2.0)*(sin(x)-cos(x)))-8.0/x*Q1(x)*
Q1                752 magick/resize.c     return(Q0-x*(Q1-x*(Q2-x*Q3)));
Q1                758 magick/resize.c     return(Q0+x*(Q1+x*(Q2+x*Q3)));