Q1 241 magick/resize.c q=sqrt(2.0/(MagickPI*x))*(P1(x)*(1.0/sqrt(2.0)*(sin(x)-cos(x)))-8.0/x*Q1(x)* Q1 752 magick/resize.c return(Q0-x*(Q1-x*(Q2-x*Q3))); Q1 758 magick/resize.c return(Q0+x*(Q1+x*(Q2+x*Q3)));