ScaleMapToQuantum  308 magick/colorspace.c       pixels[i].red   = ScaleMapToQuantum((Quantum) r);
ScaleMapToQuantum  309 magick/colorspace.c       pixels[i].green = ScaleMapToQuantum((Quantum) g);
ScaleMapToQuantum  310 magick/colorspace.c       pixels[i].blue  = ScaleMapToQuantum((Quantum) b);
ScaleMapToQuantum 1338 magick/colorspace.c           pixels[i].red   = ScaleMapToQuantum(r);
ScaleMapToQuantum 1339 magick/colorspace.c           pixels[i].green = ScaleMapToQuantum(g);
ScaleMapToQuantum 1340 magick/colorspace.c           pixels[i].blue  = ScaleMapToQuantum(b);
ScaleMapToQuantum  390 magick/enhance.c       levels.map[i].red=ScaleMapToQuantum(
ScaleMapToQuantum  393 magick/enhance.c       levels.map[i].green=ScaleMapToQuantum(
ScaleMapToQuantum  396 magick/enhance.c       levels.map[i].blue=ScaleMapToQuantum(
ScaleMapToQuantum  399 magick/enhance.c       levels.map[i].opacity=ScaleMapToQuantum(
ScaleMapToQuantum  684 magick/enhance.c 	    ScaleMapToQuantum(MaxMap*GammaCorrect((double) i/MaxMap,gamma_color));
ScaleMapToQuantum  687 magick/enhance.c 	    ScaleMapToQuantum(MaxMap*GammaCorrect((double) i/MaxMap,gamma_red));
ScaleMapToQuantum  690 magick/enhance.c 	    ScaleMapToQuantum(MaxMap*GammaCorrect((double) i/MaxMap,gamma_green));
ScaleMapToQuantum  693 magick/enhance.c 	    ScaleMapToQuantum(MaxMap*GammaCorrect((double) i/MaxMap,gamma_blue));
ScaleMapToQuantum 1502 magick/enhance.c               ScaleMapToQuantum((MaxMap*(i-low.red))/(high.red-low.red));
ScaleMapToQuantum 1510 magick/enhance.c             levels.map[i].green=ScaleMapToQuantum((MaxMap*(i-low.green))/
ScaleMapToQuantum 1520 magick/enhance.c               ScaleMapToQuantum((MaxMap*(i-low.blue))/(high.blue-low.blue));
ScaleMapToQuantum 1530 magick/enhance.c                 levels.map[i].opacity=ScaleMapToQuantum(
ScaleMapToQuantum  767 magick/operator.c               ScaleMapToQuantum(MaxMap*pow((double) i/MaxMap,
ScaleMapToQuantum  944 magick/operator.c               value=MaxRGBDouble*(log((ScaleMapToQuantum(i)/MaxRGBDouble)*
ScaleMapToQuantum 1566 magick/operator.c               ScaleMapToQuantum(MaxMap*pow((double) i/MaxMap,