GL_VERTEX_SHADER 95 apps/HelloAndroidGL/src/org/halide_lang/hellohalidegl/HelloHalideGL.java int vertex_shader = compileShader(gl.GL_VERTEX_SHADER, GL_VERTEX_SHADER 362 src/runtime/opengl.cpp debug(user_context) << ((type == GL_VERTEX_SHADER) ? "GL_VERTEX_SHADER" : "GL_FRAGMENT_SHADER") GL_VERTEX_SHADER 2006 src/runtime/opengl.cpp GL_VERTEX_SHADER, vertex_src.buf, NULL); GL_VERTEX_SHADER 73 test/opengl/save_state.cpp glAttachShader(handle, compileShader("vertex", vertexShader, GL_VERTEX_SHADER));