GLsizei            66 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDELETETEXTURESPROC)(GLsizei n, const GLuint *textures);
GLsizei            67 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
GLsizei            68 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDRAWELEMENTSPROC)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
GLsizei            69 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGENTEXTURESPROC)(GLsizei n, GLuint *textures);
GLsizei            86 src/runtime/mini_opengl.h                                     GLsizei width, GLsizei height,
GLsizei            92 src/runtime/mini_opengl.h                                        GLsizei width, GLsizei height,
GLsizei            95 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLVIEWPORTPROC)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
GLsizei            97 src/runtime/mini_opengl.h                                 GLsizei width, GLsizei height,
GLsizei           109 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGENBUFFERSPROC)(GLsizei n, GLuint *buffers);
GLsizei           110 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *buffers);
GLsizei           138 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
GLsizei           140 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
GLsizei           143 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* *string, const GLint *length);
GLsizei           146 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
GLsizei           147 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
GLsizei           148 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
GLsizei           150 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
GLsizei           179 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint *framebuffers);
GLsizei           181 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint *framebuffers);
GLsizei           183 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLGENVERTEXARRAYS)(GLsizei n, GLuint *arrays);
GLsizei           185 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDELETEVERTEXARRAYS)(GLsizei n, const GLuint *arrays);
GLsizei           187 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNDRAWBUFFERS)(GLsizei n, const GLenum *bufs);
GLsizei           217 src/runtime/mini_opengl.h typedef void (*PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);
GLsizei            22 test/opengl/rewrap_texture.cpp extern "C" void glGenTextures(GLsizei, GLuint *);
GLsizei            25 test/opengl/rewrap_texture.cpp extern "C" void glTexImage2D(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
GLsizei            19 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGenTextures(GLsizei, GLuint *);
GLsizei            22 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glTexImage2D(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *);
GLsizei            27 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGetProgramInfoLog(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
GLsizei            29 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glShaderSource(GLuint, GLsizei, const GLchar **, const GLint *);
GLsizei            32 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGetShaderInfoLog(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *);
GLsizei            42 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGenBuffers(GLsizei, GLuint *);
GLsizei            43 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glViewport(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
GLsizei            44 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGenFramebuffers(GLsizei, GLuint *);
GLsizei            47 test/opengl/save_state.cpp extern "C" void glGenVertexArrays(GLsizei, GLuint *);
GLsizei           115 test/opengl/save_state.cpp     GLuint gl_gen(void (*fn)(GLsizei, GLuint *)) {