IntervalTree     1301 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1303 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1311 magick/segment.c   register IntervalTree
IntervalTree     1314 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1318 magick/segment.c   if (child != (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1328 magick/segment.c       for ( ; child != (IntervalTree *) NULL; child=child->sibling)
IntervalTree     1341 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1343 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1351 magick/segment.c static IntervalTree *InitializeIntervalTree(const ZeroCrossing *zero_crossing,
IntervalTree     1354 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1372 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1374 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1375 magick/segment.c     return((IntervalTree *) NULL);
IntervalTree     1379 magick/segment.c   root=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(sizeof(*root));
IntervalTree     1380 magick/segment.c   root->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1381 magick/segment.c   root->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1406 magick/segment.c                 node->child=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1412 magick/segment.c                 node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1417 magick/segment.c             node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1418 magick/segment.c             node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1426 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1430 magick/segment.c           node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1431 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1442 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);
IntervalTree     1479 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1495 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1499 magick/segment.c   node=(IntervalTree *) RelinquishMagickMemory(node);
IntervalTree     1506 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1541 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1543 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1612 magick/segment.c   if (root == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1681 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);