ListNode         4571 magick/effect.c   ListNode
ListNode         4594 magick/effect.c     if (pixel_list->lists[i].nodes != (ListNode *) NULL)
ListNode         4595 magick/effect.c       pixel_list->lists[i].nodes=(ListNode *) RelinquishMagickMemory(
ListNode         4629 magick/effect.c     pixel_list->lists[i].nodes=(ListNode *) AcquireQuantumMemory(65537UL,
ListNode         4631 magick/effect.c     if (pixel_list->lists[i].nodes == (ListNode *) NULL)
ListNode         5136 magick/effect.c   register ListNode