ListNode 4571 magick/effect.c ListNode ListNode 4594 magick/effect.c if (pixel_list->lists[i].nodes != (ListNode *) NULL) ListNode 4595 magick/effect.c pixel_list->lists[i].nodes=(ListNode *) RelinquishMagickMemory( ListNode 4629 magick/effect.c pixel_list->lists[i].nodes=(ListNode *) AcquireQuantumMemory(65537UL, ListNode 4631 magick/effect.c if (pixel_list->lists[i].nodes == (ListNode *) NULL) ListNode 5136 magick/effect.c register ListNode