MagickRound 1103 magick/distort.c coeff[0] -= MagickRound(coeff[0]); MagickRound 2342 magick/distort.c s.x -= MagickRound(s.x); /* angle */ MagickRound 2368 magick/distort.c s.x -= MagickRound(s.x); MagickRound 2304 magick/quantize.c #define PosterizePixel(pixel) (Quantum) (QuantumRange*(MagickRound( \ MagickRound 819 magick/transform.c crop.y=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 822 magick/transform.c crop.height=(size_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 827 magick/transform.c crop.y=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 830 magick/transform.c crop.height=(size_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 841 magick/transform.c crop.x=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 844 magick/transform.c crop.width=(size_t) MagickRound((MagickRealType) MagickRound 849 magick/transform.c crop.x=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType) (offset.x- MagickRound 852 magick/transform.c crop.width=(size_t) MagickRound((MagickRealType)