MagickRound      1103 magick/distort.c       coeff[0] -= MagickRound(coeff[0]);
MagickRound      2342 magick/distort.c             s.x -= MagickRound(s.x);     /* angle */
MagickRound      2368 magick/distort.c             s.x -= MagickRound(s.x);
MagickRound      2304 magick/quantize.c #define PosterizePixel(pixel) (Quantum) (QuantumRange*(MagickRound( \
MagickRound       819 magick/transform.c             crop.y=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       822 magick/transform.c             crop.height=(size_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       827 magick/transform.c             crop.y=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       830 magick/transform.c             crop.height=(size_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       841 magick/transform.c               crop.x=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       844 magick/transform.c               crop.width=(size_t) MagickRound((MagickRealType)
MagickRound       849 magick/transform.c               crop.x=(ssize_t) MagickRound((MagickRealType) (offset.x-
MagickRound       852 magick/transform.c               crop.width=(size_t) MagickRound((MagickRealType)