MagickULLConstant 3047 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3058 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3068 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3315 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3324 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 398 magick/quantum-private.h return((Quantum) ((value+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 399 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 505 magick/quantum-private.h return((unsigned int) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 506 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 515 magick/quantum-private.h return((unsigned short) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 516 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 129 magick/quantum.h return((unsigned char) ((quantum+MagickULLConstant(8421504))/ MagickULLConstant 130 magick/quantum.h MagickULLConstant(16843009))); MagickULLConstant 98 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 99 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 100 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 101 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 102 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 103 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 104 magick/resource.c MagickULLConstant(0), MagickULLConstant 105 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024/sizeof(PixelPacket), MagickULLConstant 106 magick/resource.c MagickULLConstant(1536)*1024*1024, MagickULLConstant 107 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024, MagickULLConstant 109 magick/resource.c MagickULLConstant(768), MagickULLConstant 110 magick/resource.c MagickULLConstant(4), MagickULLConstant 899 magick/resource.c if (value >= (double) MagickULLConstant(~0)) MagickULLConstant 900 magick/resource.c return(MagickULLConstant(~0)); MagickULLConstant 38 magick/resource_.h #define MagickResourceInfinity MagickULLConstant(~0)