XDefaultScreen    597 magick/animate.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    793 magick/animate.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    814 magick/animate.c   window_attributes.width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    815 magick/animate.c   window_attributes.height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   5483 magick/display.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9165 magick/display.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13679 magick/display.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13699 magick/display.c   window_attributes.width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13700 magick/display.c   window_attributes.height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    497 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    498 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    839 magick/xwindow.c   if (XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display)) >= 748)
XDefaultScreen   1185 magick/xwindow.c   visual_template.screen=XDefaultScreen(display);
XDefaultScreen   1186 magick/xwindow.c   visual_template.depth=XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   1236 magick/xwindow.c                         XDefaultVisual(display,XDefaultScreen(display)));
XDefaultScreen   1264 magick/xwindow.c         XDefaultScreen(display)));
XDefaultScreen   1297 magick/xwindow.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   1454 magick/xwindow.c   if (window == XRootWindow(display,XDefaultScreen(display)))
XDefaultScreen   2320 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   2321 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   3706 magick/xwindow.c   x_density=((((double) DisplayWidth(display,XDefaultScreen(display)))*25.4)/
XDefaultScreen   3707 magick/xwindow.c     ((double) DisplayWidthMM(display,XDefaultScreen(display))));
XDefaultScreen   3708 magick/xwindow.c   y_density=((((double) DisplayHeight(display,XDefaultScreen(display)))*25.4)/
XDefaultScreen   3709 magick/xwindow.c     ((double) DisplayHeightMM(display,XDefaultScreen(display))));
XDefaultScreen   3764 magick/xwindow.c   source_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   3857 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4026 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4056 magick/xwindow.c   display_width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4059 magick/xwindow.c   display_height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4890 magick/xwindow.c   root=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   8649 magick/xwindow.c   colormap=XDefaultColormap(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   8880 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9032 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9033 magick/xwindow.c   context_values.background=XBlackPixel(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9034 magick/xwindow.c   context_values.foreground=XWhitePixel(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9047 magick/xwindow.c     XDefaultScreen(display)),(char * ) "white",(char * ) "black");
XDefaultScreen   1891 wand/display.c       XRetainWindowColors(display,XRootWindow(display,XDefaultScreen(display)));