IntervalTree     1308 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1310 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1318 magick/segment.c   register IntervalTree
IntervalTree     1321 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1325 magick/segment.c   if (child != (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1335 magick/segment.c       for ( ; child != (IntervalTree *) NULL; child=child->sibling)
IntervalTree     1348 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1350 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1358 magick/segment.c static IntervalTree *InitializeIntervalTree(const ZeroCrossing *zero_crossing,
IntervalTree     1361 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1379 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1381 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1382 magick/segment.c     return((IntervalTree *) NULL);
IntervalTree     1386 magick/segment.c   root=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(sizeof(*root));
IntervalTree     1387 magick/segment.c   root->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1388 magick/segment.c   root->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1413 magick/segment.c                 node->child=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1419 magick/segment.c                 node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1424 magick/segment.c             node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1425 magick/segment.c             node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1433 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1437 magick/segment.c           node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1438 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1449 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);
IntervalTree     1486 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1502 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1506 magick/segment.c   node=(IntervalTree *) RelinquishMagickMemory(node);
IntervalTree     1513 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1548 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1550 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1619 magick/segment.c   if (root == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1688 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);