GetMagickResourceLimit 315 magick/attribute.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 172 magick/cache-view.c if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_view->number_threads) GetMagickResourceLimit 173 magick/cache-view.c cache_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 86 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(FileResource) ? MagickTrue : MagickFalse) GetMagickResourceLimit 194 magick/cache.c if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_info->number_threads) GetMagickResourceLimit 195 magick/cache.c cache_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 619 magick/cache.c num_threads((chunk) < (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource)) ? 1 : \ GetMagickResourceLimit 620 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < MaxCacheThreads ? \ GetMagickResourceLimit 621 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : MaxCacheThreads) GetMagickResourceLimit 1503 magick/cache.c cpu_throttle=GetMagickResourceLimit(ThrottleResource); GetMagickResourceLimit 1511 magick/cache.c time_limit=GetMagickResourceLimit(TimeResource); GetMagickResourceLimit 3609 magick/draw.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 3631 magick/draw.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 3637 magick/draw.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource)*sizeof(*polygon_info)); GetMagickResourceLimit 2981 magick/fx.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 3006 magick/fx.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 740 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 794 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 996 magick/image-view.c if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource)) GetMagickResourceLimit 997 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 506 magick/methods.h #define GetMagickResourceLimit PrependMagickMethod(GetMagickResourceLimit) GetMagickResourceLimit 529 magick/paint.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 545 magick/paint.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 355 magick/profile.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 374 magick/profile.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 396 magick/profile.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 417 magick/profile.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 1393 magick/quantize.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 1411 magick/quantize.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 169 magick/quantum.c quantum_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/random-private.h for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 51 magick/random-private.h number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/resample-private.h for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 54 magick/resample-private.h number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 2313 magick/resize.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 2332 magick/resize.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 53 magick/resource_.h GetMagickResourceLimit(const ResourceType); GetMagickResourceLimit 142 magick/statistic.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 163 magick/statistic.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 2196 magick/statistic.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 2241 magick/statistic.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/thread-private.h (((chunk) > (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) && \ GetMagickResourceLimit 37 magick/thread-private.h GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : \ GetMagickResourceLimit 38 magick/thread-private.h GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < 2 ? 1 : 2) GetMagickResourceLimit 1475 wand/magick-property.c return(GetMagickResourceLimit(type)); GetMagickResourceLimit 1078 wand/wand-view.c if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))