GetMagickResourceLimit  315 magick/attribute.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  172 magick/cache-view.c   if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_view->number_threads)
GetMagickResourceLimit  173 magick/cache-view.c     cache_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   86 magick/cache.c   GetMagickResourceLimit(FileResource) ? MagickTrue : MagickFalse)
GetMagickResourceLimit  194 magick/cache.c   if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_info->number_threads)
GetMagickResourceLimit  195 magick/cache.c     cache_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  619 magick/cache.c   num_threads((chunk) < (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource)) ? 1 : \
GetMagickResourceLimit  620 magick/cache.c     GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < MaxCacheThreads ? \
GetMagickResourceLimit  621 magick/cache.c     GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : MaxCacheThreads)
GetMagickResourceLimit 1503 magick/cache.c     cpu_throttle=GetMagickResourceLimit(ThrottleResource);
GetMagickResourceLimit 1511 magick/cache.c       time_limit=GetMagickResourceLimit(TimeResource);
GetMagickResourceLimit 3609 magick/draw.c    for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 3631 magick/draw.c    number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 3637 magick/draw.c      GetMagickResourceLimit(ThreadResource)*sizeof(*polygon_info));
GetMagickResourceLimit 2981 magick/fx.c      for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 3006 magick/fx.c      number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  740 magick/image-view.c   image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  794 magick/image-view.c   image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  996 magick/image-view.c   if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))
GetMagickResourceLimit  997 magick/image-view.c     image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  506 magick/methods.h #define GetMagickResourceLimit  PrependMagickMethod(GetMagickResourceLimit)
GetMagickResourceLimit  529 magick/paint.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  545 magick/paint.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  355 magick/profile.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  374 magick/profile.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  396 magick/profile.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  417 magick/profile.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 1393 magick/quantize.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 1411 magick/quantize.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  169 magick/quantum.c   quantum_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/random-private.h   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit   51 magick/random-private.h   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/resample-private.h   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit   54 magick/resample-private.h   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 2313 magick/resize.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 2332 magick/resize.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   53 magick/resource_.h   GetMagickResourceLimit(const ResourceType);
GetMagickResourceLimit  142 magick/statistic.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  163 magick/statistic.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 2196 magick/statistic.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 2241 magick/statistic.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/thread-private.h     (((chunk) > (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) && \
GetMagickResourceLimit   37 magick/thread-private.h       GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : \
GetMagickResourceLimit   38 magick/thread-private.h       GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < 2 ? 1 : 2)
GetMagickResourceLimit 1475 wand/magick-property.c   return(GetMagickResourceLimit(type));
GetMagickResourceLimit 1078 wand/wand-view.c   if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))