MagickULLConstant 3125 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3136 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3146 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3393 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3402 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 375 magick/quantum-private.h return((Quantum) ((value+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 376 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 482 magick/quantum-private.h return((unsigned int) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 483 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 492 magick/quantum-private.h return((unsigned short) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 493 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 130 magick/quantum.h return((unsigned char) ((quantum+MagickULLConstant(8421504))/ MagickULLConstant 131 magick/quantum.h MagickULLConstant(16843009))); MagickULLConstant 101 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial area */ MagickULLConstant 102 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial memory */ MagickULLConstant 103 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial map */ MagickULLConstant 104 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial disk */ MagickULLConstant 105 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial file */ MagickULLConstant 106 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial thread */ MagickULLConstant 107 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial throttle */ MagickULLConstant 108 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial time */ MagickULLConstant 109 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024, /* area limit */ MagickULLConstant 110 magick/resource.c MagickULLConstant(1536)*1024*1024, /* memory limit */ MagickULLConstant 111 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024, /* map limit */ MagickULLConstant 113 magick/resource.c MagickULLConstant(768), /* file limit */ MagickULLConstant 114 magick/resource.c MagickULLConstant(1), /* thread limit */ MagickULLConstant 115 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* throttle limit */ MagickULLConstant 940 magick/resource.c if (value >= (double) MagickULLConstant(~0)) MagickULLConstant 941 magick/resource.c return(MagickULLConstant(~0)); MagickULLConstant 38 magick/resource_.h #define MagickResourceInfinity MagickULLConstant(~0)