XDefaultDepth 501 magick/xwindow.c depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display)); XDefaultDepth 1189 magick/xwindow.c visual_template.depth=XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display)); XDefaultDepth 2326 magick/xwindow.c depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));