XDefaultDepth     501 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultDepth    1189 magick/xwindow.c   visual_template.depth=XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultDepth    2326 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));