DEBUG_OPT_FRAME  1060 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1066 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1084 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1093 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1122 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1135 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1193 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1206 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1216 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1247 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1254 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1274 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1299 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1347 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME
DEBUG_OPT_FRAME  1354 magick/layer.c #if DEBUG_OPT_FRAME