SigmaPoisson     2662 magick/accelerate-private.h OPENCL_DEFINE(SigmaPoisson,  (attenuate*12.5f))
SigmaPoisson     2886 magick/accelerate-private.h       poisson=exp(-SigmaPoisson*QuantumScale*pixel);
SigmaPoisson     2892 magick/accelerate-private.h       noise=(float) (QuantumRange*i/SigmaPoisson);
SigmaPoisson     1577 magick/gem.c         poisson=exp(-SigmaPoisson*QuantumScale*pixel);
SigmaPoisson     1583 magick/gem.c         noise=(double) (QuantumRange*i/SigmaPoisson);