MagickPI 30 Magick++/lib/Image.cpp #define DegreesToRadians(x) (MagickPI*(x)/180.0) MagickPI 25 Magick++/lib/Options.cpp #define DegreesToRadians(x) (MagickPI*(x)/180.0) MagickPI 3396 coders/svg.c theta=(180.0/MagickPI)*atan2(affine->rx,affine->sx); MagickPI 246 coders/wmf.c # define M_PI MagickPI MagickPI 1100 coders/wmf.c phi_s = atan2((double) start.y, (double) start.x) * 180 / MagickPI; MagickPI 1101 coders/wmf.c phi_e = atan2((double) end.y, (double) end.x) * 180 / MagickPI; MagickPI 1630 coders/wmf.c angle = fabs(RadiansToDegrees(2 * MagickPI - WMF_TEXT_ANGLE(font))); MagickPI 2031 magick/accelerate-private.h result.x = QuantumRange*(ampl*sin(2.0f*MagickPI* MagickPI 2033 magick/accelerate-private.h result.y = QuantumRange*(ampl*sin(2.0f*MagickPI* MagickPI 2035 magick/accelerate-private.h result.z = QuantumRange*(ampl*sin(2.0f*MagickPI* MagickPI 2037 magick/accelerate-private.h result.w = QuantumRange*(ampl*sin(2.0f*MagickPI* MagickPI 2050 magick/accelerate-private.h result.x = range/MagickPI*asin(result.x)+bias; MagickPI 2055 magick/accelerate-private.h result.y = range/MagickPI*asin(result.y)+bias; MagickPI 2060 magick/accelerate-private.h result.z = range/MagickPI*asin(result.z)+bias; MagickPI 2066 magick/accelerate-private.h result.w = range/MagickPI*asin(result.w)+bias; MagickPI 2080 magick/accelerate-private.h result = (float4)MagickPI*(float4)slope*((float4)QuantumScale*convert_float4(pixel)-(float4)center); MagickPI 2081 magick/accelerate-private.h result = (float4)QuantumRange*((float4)range/(float4)MagickPI*atan(result) + (float4)bias); MagickPI 2894 magick/accelerate-private.h const float alpha=(float) (MagickPI*x); MagickPI 2921 magick/accelerate-private.h const float cosine=cos((MagickPI*x)); MagickPI 2933 magick/accelerate-private.h const float cosine=cos((MagickPI*x)); MagickPI 2948 magick/accelerate-private.h const float cosine=cos((MagickPI*x)); MagickPI 1206 magick/distort.c coeff[4] = -MagickPI; MagickPI 2595 magick/distort.c fprintf(stderr, "phi = %lf\n", (double)(ax * 180.0/MagickPI) ); MagickPI 2628 magick/distort.c coeff[1], (double)(d.x * 180.0/MagickPI), validity ); MagickPI 2875 magick/draw.c length+=2*((size_t) ceil((double) MagickPI*radius))+6*BezierQuantum+360; MagickPI 2924 magick/draw.c length=2*((size_t) ceil((double) MagickPI*radius))+6*BezierQuantum+360; MagickPI 5042 magick/draw.c theta+=2.0*MagickPI; MagickPI 5045 magick/draw.c theta-=2.0*MagickPI; MagickPI 5046 magick/draw.c arc_segments=(size_t) ceil(fabs((double) (theta/(0.5*MagickPI+ MagickPI 5238 magick/draw.c step=MagickPI/8.0; MagickPI 5239 magick/draw.c if ((delta >= 0.0) && (delta < (MagickPI/8.0))) MagickPI 5240 magick/draw.c step=MagickPI/(4*(MagickPI/delta/2+0.5)); MagickPI 6043 magick/draw.c theta.q+=2.0*MagickPI; MagickPI 6115 magick/draw.c theta.p+=2.0*MagickPI; MagickPI 253 magick/effect.c MagickSigma))/(2.0*MagickPI*MagickSigma*MagickSigma)); MagickPI 575 magick/effect.c MagickSigma))/(2.0*MagickPI*MagickSigma*MagickSigma)); MagickPI 1399 magick/effect.c (2.0*MagickPI*MagickSigma*MagickSigma)); MagickPI 3654 magick/effect.c MagickSigma))/(2.0*MagickPI*MagickSigma*MagickSigma)); MagickPI 4302 magick/effect.c MagickSigma*MagickSigma))/(2.0*MagickPI*MagickSigma*MagickSigma)); MagickPI 303 magick/enhance.c slope=tan((double) (MagickPI*(alpha/100.0+1.0)/4.0)); MagickPI 930 magick/enhance.c brightness+=0.5*sign*(0.5*(sin((double) (MagickPI*(brightness-0.5)))+1.0)- MagickPI 325 magick/fourier.c Ci->red=atan2(Ai->red,Ar->red)/(2.0*MagickPI)+0.5; MagickPI 327 magick/fourier.c Ci->green=atan2(Ai->green,Ar->green)/(2.0*MagickPI)+0.5; MagickPI 329 magick/fourier.c Ci->blue=atan2(Ai->blue,Ar->blue)/(2.0*MagickPI)+0.5; MagickPI 333 magick/fourier.c Ci->opacity=atan2(Ai->opacity,Ar->opacity)/(2.0*MagickPI)+0.5; MagickPI 356 magick/fourier.c Cr->red=Ar->red*cos(2.0*MagickPI*(Ai->red-0.5)); MagickPI 357 magick/fourier.c Ci->red=Ar->red*sin(2.0*MagickPI*(Ai->red-0.5)); MagickPI 358 magick/fourier.c Cr->green=Ar->green*cos(2.0*MagickPI*(Ai->green-0.5)); MagickPI 359 magick/fourier.c Ci->green=Ar->green*sin(2.0*MagickPI*(Ai->green-0.5)); MagickPI 360 magick/fourier.c Cr->blue=Ar->blue*cos(2.0*MagickPI*(Ai->blue-0.5)); MagickPI 361 magick/fourier.c Ci->blue=Ar->blue*sin(2.0*MagickPI*(Ai->blue-0.5)); MagickPI 364 magick/fourier.c Cr->opacity=Ar->opacity*cos(2.0*MagickPI*(Ai->opacity-0.5)); MagickPI 365 magick/fourier.c Ci->opacity=Ar->opacity*sin(2.0*MagickPI*(Ai->opacity-0.5)); MagickPI 629 magick/fourier.c phase_pixels[i]/=(2.0*MagickPI); MagickPI 1344 magick/fourier.c phase_pixels[i]*=(2.0*MagickPI); MagickPI 2426 magick/fx.c gamma=2.0*j1((double) (MagickPI*alpha))/(MagickPI*alpha); MagickPI 2595 magick/fx.c gamma=exp((double) (-alpha*alpha/2.0))/sqrt(2.0*MagickPI); MagickPI 2683 magick/fx.c gamma=(2.0*j1((double) (MagickPI*alpha))/(MagickPI*alpha)); MagickPI 2774 magick/fx.c return(MagickPI); MagickPI 2835 magick/fx.c gamma=(sin((double) (MagickPI*alpha))/(MagickPI*alpha)); MagickPI 3401 magick/fx.c factor=pow(sin((double) (MagickPI*sqrt((double) distance)/ MagickPI 5622 magick/fx.c sine_map[i]=fabs(amplitude)+amplitude*sin((double) ((2.0*MagickPI*i)/ MagickPI 407 magick/gem.c r=intensity*(1.0+saturation*cos(h*(MagickPI/180.0))/cos((60.0-h)* MagickPI 408 magick/gem.c (MagickPI/180.0))); MagickPI 416 magick/gem.c g=intensity*(1.0+saturation*cos(h*(MagickPI/180.0))/cos((60.0-h)* MagickPI 417 magick/gem.c (MagickPI/180.0))); MagickPI 424 magick/gem.c b=intensity*(1.0+saturation*cos(h*(MagickPI/180.0))/cos((60.0-h)* MagickPI 425 magick/gem.c (MagickPI/180.0))); MagickPI 757 magick/gem.c ConvertLabToXYZ(luma,chroma*cos(hue*MagickPI/180.0),chroma* MagickPI 758 magick/gem.c sin(hue*MagickPI/180.0),X,Y,Z); MagickPI 810 magick/gem.c ConvertLuvToXYZ(luma,chroma*cos(hue*MagickPI/180.0),chroma* MagickPI 811 magick/gem.c sin(hue*MagickPI/180.0),X,Y,Z); MagickPI 1094 magick/gem.c *hue=atan2(beta,alpha)*(180.0/MagickPI)/360.0; MagickPI 1340 magick/gem.c *hue=180.0*atan2(255.0*(b-0.5),255.0*(a-0.5))/MagickPI/360.0; MagickPI 1401 magick/gem.c *hue=180.0*atan2(262.0*v-140.0,354.0*u-134.0)/MagickPI/360.0; MagickPI 1524 magick/gem.c sigma=gamma*cos((double) (2.0*MagickPI*beta)); MagickPI 1525 magick/gem.c tau=gamma*sin((double) (2.0*MagickPI*beta)); MagickPI 1566 magick/gem.c cos((double) (2.0*MagickPI*beta))/2.0); MagickPI 66 magick/image-private.h return((double) (MagickPI*degrees/180.0)); MagickPI 71 magick/image-private.h return((MagickRealType) (180.0*radians/MagickPI)); MagickPI 1106 magick/morphology.c B = (double) (1.0/(MagickPI*sigma*sigma*sigma*sigma)); MagickPI 1016 magick/opencl.c (float)QuantumScale, (float)CLCharQuantumScale, (float)MagickEpsilon, (float)MagickPI, (unsigned int)MaxMap, (unsigned int)MAGICKCORE_QUANTUM_DEPTH); MagickPI 1160 magick/resample.c Ellipse_Area = MagickPI*Major*Minor; MagickPI 158 magick/resize.c const MagickRealType cosine=cos((double) (MagickPI*x)); MagickPI 176 magick/resize.c const double cosine=cos((double) (MagickPI*x)); MagickPI 181 magick/resize.c return((MagickRealType) ((1.0-x)*cosine+(1.0/MagickPI)*sine)); MagickPI 294 magick/resize.c const MagickRealType cosine=cos((double) (MagickPI*x)); MagickPI 308 magick/resize.c const MagickRealType cosine=cos((double) (MagickPI*x)); MagickPI 329 magick/resize.c return((MagickRealType) (0.5*MagickPI)); MagickPI 330 magick/resize.c return(BesselOrderOne((MagickRealType) MagickPI*x)/x); MagickPI 412 magick/resize.c const MagickRealType alpha=(MagickRealType) (MagickPI*x); MagickPI 449 magick/resize.c const MagickRealType alpha=(MagickRealType) (MagickPI*x); MagickPI 1039 magick/resize.c value=(MagickRealType) (StringToDouble(artifact,(char **) NULL)*MagickPI); MagickPI 1465 magick/resize.c q=sqrt((double) (2.0/(MagickPI*x)))*(P1(x)*(1.0/sqrt(2.0)*(sin((double) x)- MagickPI 1714 magick/segment.c alpha=1.0/(tau*sqrt(2.0*MagickPI)); MagickPI 259 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (QuantumRange*(0.5*cos((double) (2.0*MagickPI* MagickPI 369 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (QuantumRange*(0.5*sin((double) (2.0*MagickPI* MagickPI 978 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (QuantumRange*(ampl*sin((double) (2.0*MagickPI* MagickPI 998 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (range/MagickPI*asin((double) result)+bias); MagickPI 1012 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (MagickPI*slope*(QuantumScale*pixel-center)); MagickPI 1013 magick/statistic.c result=(MagickRealType) (QuantumRange*(range/MagickPI*atan((double) MagickPI 1946 magick/statistic.c (MagickPI*channel_moments[channel].ellipse_axis.x* MagickPI 9026 magick/xwindow.c annotate_info.degrees=(180.0/MagickPI)*