MagickPixelLuma  3884 magick/deprecate.c       luminance.x=MagickPixelLuma(pixels+0)-MagickPixelLuma(pixels+3);
MagickPixelLuma  3885 magick/deprecate.c       luminance.y=MagickPixelLuma(pixels+1)-MagickPixelLuma(pixels+2);
MagickPixelLuma  2405 magick/effect.c           variance+=(luma-MagickPixelLuma(&mean))*(luma-MagickPixelLuma(&mean));
MagickPixelLuma  4757 magick/pixel.c       luma.x=fabs(MagickPixelLuma(pixels+0)-MagickPixelLuma(pixels+3));
MagickPixelLuma  4758 magick/pixel.c       luma.y=fabs(MagickPixelLuma(pixels+1)-MagickPixelLuma(pixels+2));