XDefaultScreen    608 magick/animate.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    797 magick/animate.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    818 magick/animate.c   window_attributes.width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    819 magick/animate.c   window_attributes.height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   5477 magick/display.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9176 magick/display.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13698 magick/display.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13717 magick/display.c   window_attributes.width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   13718 magick/display.c   window_attributes.height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    500 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    501 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen    836 magick/xwindow.c   if (XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display)) >= 748)
XDefaultScreen   1160 magick/xwindow.c   visual_template.screen=XDefaultScreen(display);
XDefaultScreen   1161 magick/xwindow.c   visual_template.depth=XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   1211 magick/xwindow.c                         XDefaultVisual(display,XDefaultScreen(display)));
XDefaultScreen   1238 magick/xwindow.c         XDefaultScreen(display)));
XDefaultScreen   1272 magick/xwindow.c       root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   1421 magick/xwindow.c   if (window == XRootWindow(display,XDefaultScreen(display)))
XDefaultScreen   2283 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   2284 magick/xwindow.c   depth=(unsigned int) XDefaultDepth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   3669 magick/xwindow.c   x_density=((((double) DisplayWidth(display,XDefaultScreen(display)))*25.4)/
XDefaultScreen   3670 magick/xwindow.c     ((double) DisplayWidthMM(display,XDefaultScreen(display))));
XDefaultScreen   3671 magick/xwindow.c   y_density=((((double) DisplayHeight(display,XDefaultScreen(display)))*25.4)/
XDefaultScreen   3672 magick/xwindow.c     ((double) DisplayHeightMM(display,XDefaultScreen(display))));
XDefaultScreen   3727 magick/xwindow.c   source_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   3820 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   3989 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4019 magick/xwindow.c   display_width=XDisplayWidth(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4022 magick/xwindow.c   display_height=XDisplayHeight(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   4848 magick/xwindow.c   root=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   8571 magick/xwindow.c   colormap=XDefaultColormap(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   8802 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9162 magick/xwindow.c   root_window=XRootWindow(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9163 magick/xwindow.c   context_values.background=XBlackPixel(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9164 magick/xwindow.c   context_values.foreground=XWhitePixel(display,XDefaultScreen(display));
XDefaultScreen   9177 magick/xwindow.c     XDefaultScreen(display)),(char * ) "white",(char * ) "black");
XDefaultScreen   1883 wand/display.c       XRetainWindowColors(display,XRootWindow(display,XDefaultScreen(display)));