hue_to_rgb        188 coders/sixel.c         R = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue + (HLSMAX / 3)) * RGBMAX + (HLSMAX / 2)) / HLSMAX;
hue_to_rgb        189 coders/sixel.c         G = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue) * RGBMAX + (HLSMAX / 2)) / HLSMAX;
hue_to_rgb        190 coders/sixel.c         B = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue - (HLSMAX / 3)) * RGBMAX + (HLSMAX/2)) / HLSMAX;