hue_to_rgb 188 coders/sixel.c R = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue + (HLSMAX / 3)) * RGBMAX + (HLSMAX / 2)) / HLSMAX; hue_to_rgb 189 coders/sixel.c G = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue) * RGBMAX + (HLSMAX / 2)) / HLSMAX; hue_to_rgb 190 coders/sixel.c B = (hue_to_rgb(Magic1, Magic2, hue - (HLSMAX / 3)) * RGBMAX + (HLSMAX/2)) / HLSMAX;