MediaElementAudioSourceNode 79 Source/bindings/v8/custom/V8AudioNodeCustom.cpp return wrap(static_cast<MediaElementAudioSourceNode*>(impl), creationContext, isolate); MediaElementAudioSourceNode 3447 Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp void HTMLMediaElement::setAudioSourceNode(MediaElementAudioSourceNode* sourceNode) MediaElementAudioSourceNode 49 Source/core/html/HTMLMediaElement.h class MediaElementAudioSourceNode; MediaElementAudioSourceNode 254 Source/core/html/HTMLMediaElement.h MediaElementAudioSourceNode* audioSourceNode() { return m_audioSourceNode; } MediaElementAudioSourceNode 255 Source/core/html/HTMLMediaElement.h void setAudioSourceNode(MediaElementAudioSourceNode*); MediaElementAudioSourceNode 516 Source/core/html/HTMLMediaElement.h MediaElementAudioSourceNode* m_audioSourceNode; MediaElementAudioSourceNode 360 Source/modules/webaudio/AudioContext.cpp PassRefPtr<MediaElementAudioSourceNode> AudioContext::createMediaElementSource(HTMLMediaElement* mediaElement, ExceptionState& exceptionState) MediaElementAudioSourceNode 378 Source/modules/webaudio/AudioContext.cpp RefPtr<MediaElementAudioSourceNode> node = MediaElementAudioSourceNode::create(this, mediaElement); MediaElementAudioSourceNode 64 Source/modules/webaudio/AudioContext.h class MediaElementAudioSourceNode; MediaElementAudioSourceNode 116 Source/modules/webaudio/AudioContext.h PassRefPtr<MediaElementAudioSourceNode> createMediaElementSource(HTMLMediaElement*, ExceptionState&); MediaElementAudioSourceNode 44 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp PassRefPtr<MediaElementAudioSourceNode> MediaElementAudioSourceNode::create(AudioContext* context, HTMLMediaElement* mediaElement) MediaElementAudioSourceNode 46 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp return adoptRef(new MediaElementAudioSourceNode(context, mediaElement)); MediaElementAudioSourceNode 49 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp MediaElementAudioSourceNode::MediaElementAudioSourceNode(AudioContext* context, HTMLMediaElement* mediaElement) MediaElementAudioSourceNode 64 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp MediaElementAudioSourceNode::~MediaElementAudioSourceNode() MediaElementAudioSourceNode 70 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp void MediaElementAudioSourceNode::setFormat(size_t numberOfChannels, float sourceSampleRate) MediaElementAudioSourceNode 85 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp Locker<MediaElementAudioSourceNode> locker(*this); MediaElementAudioSourceNode 105 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp void MediaElementAudioSourceNode::process(size_t numberOfFrames) MediaElementAudioSourceNode 139 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp void MediaElementAudioSourceNode::lock() MediaElementAudioSourceNode 145 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.cpp void MediaElementAudioSourceNode::unlock() MediaElementAudioSourceNode 42 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.h class MediaElementAudioSourceNode FINAL : public AudioSourceNode, public AudioSourceProviderClient { MediaElementAudioSourceNode 44 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.h static PassRefPtr<MediaElementAudioSourceNode> create(AudioContext*, HTMLMediaElement*); MediaElementAudioSourceNode 46 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.h virtual ~MediaElementAudioSourceNode(); MediaElementAudioSourceNode 60 Source/modules/webaudio/MediaElementAudioSourceNode.h MediaElementAudioSourceNode(AudioContext*, HTMLMediaElement*);