vs16              223 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c #define MERGE_S16(hl,a,b) vec_merge##hl(vs16(a), vs16(b))
vs16              274 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x0 = ((vector float)vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
vs16              275 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x7 = ((vector float)vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
vs16              276 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x1 = ((vector float)vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
vs16              277 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x6 = ((vector float)vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
vs16              278 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x2 = ((vector float)vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
vs16              279 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x5 = ((vector float)vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
vs16              280 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x3 = ((vector float)vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
vs16              281 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     x4 = ((vector float)vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
vs16              283 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b70 = ((vector float)vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
vs16              284 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b10 = ((vector float)vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
vs16              286 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b00 = ((vector float)vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
vs16              287 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b40 = ((vector float)vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
vs16              290 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b##n##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(b##n##0))); \
vs16              291 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b##n##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(b##n##0))); \
vs16              298 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b20 = ((vector float)vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
vs16              299 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b60 = ((vector float)vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
vs16              320 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(x))); \
vs16              321 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     b##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(x))); \
vs16              399 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     vs32(b##n##1) = vec_unpackl(vs16(b##n##0)); \
vs16              400 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     vs32(b##n##0) = vec_unpackh(vs16(b##n##0)); \
vs16              475 libavcodec/ppc/fdct_altivec.c     vec_st(vs16(b##n##0), 0, bp);