opengl_prepare_vertex  278 libavdevice/opengl_enc.c static av_cold int opengl_prepare_vertex(AVFormatContext *s);
opengl_prepare_vertex  320 libavdevice/opengl_enc.c         if ((ret = opengl_prepare_vertex(h)) < 0)
opengl_prepare_vertex 1107 libavdevice/opengl_enc.c     if ((ret = opengl_prepare_vertex(h)) < 0)