opengl_prepare_vertex 278 libavdevice/opengl_enc.c static av_cold int opengl_prepare_vertex(AVFormatContext *s); opengl_prepare_vertex 320 libavdevice/opengl_enc.c if ((ret = opengl_prepare_vertex(h)) < 0) opengl_prepare_vertex 1107 libavdevice/opengl_enc.c if ((ret = opengl_prepare_vertex(h)) < 0)