LOAD_OPENGL_FUN   420 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glActiveTexture, FF_PFNGLACTIVETEXTUREPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   421 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGenBuffers, FF_PFNGLGENBUFFERSPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   422 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteBuffers, FF_PFNGLDELETEBUFFERSPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   423 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glBufferData, FF_PFNGLBUFFERDATAPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   424 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glBindBuffer, FF_PFNGLBINDBUFFERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   425 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetAttribLocation, FF_PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   426 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetUniformLocation, FF_PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   427 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniform1f, FF_PFNGLUNIFORM1FPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   428 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniform1i, FF_PFNGLUNIFORM1IPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   429 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniformMatrix4fv, FF_PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   430 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCreateProgram, FF_PFNGLCREATEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   431 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteProgram, FF_PFNGLDELETEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   432 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUseProgram, FF_PFNGLUSEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   433 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glLinkProgram, FF_PFNGLLINKPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   434 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetProgramiv, FF_PFNGLGETPROGRAMIVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   435 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetProgramInfoLog, FF_PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   436 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glAttachShader, FF_PFNGLATTACHSHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   437 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCreateShader, FF_PFNGLCREATESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   438 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteShader, FF_PFNGLDELETESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   439 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCompileShader, FF_PFNGLCOMPILESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   440 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glShaderSource, FF_PFNGLSHADERSOURCEPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   441 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetShaderiv, FF_PFNGLGETSHADERIVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   442 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetShaderInfoLog, FF_PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   443 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glEnableVertexAttribArray, FF_PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   444 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glVertexAttribPointer, FF_PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   512 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glActiveTexture, FF_PFNGLACTIVETEXTUREPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   513 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGenBuffers, FF_PFNGLGENBUFFERSPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   514 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteBuffers, FF_PFNGLDELETEBUFFERSPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   515 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glBufferData, FF_PFNGLBUFFERDATAPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   516 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glBindBuffer, FF_PFNGLBINDBUFFERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   517 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetAttribLocation, FF_PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   518 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetUniformLocation, FF_PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   519 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniform1f, FF_PFNGLUNIFORM1FPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   520 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniform1i, FF_PFNGLUNIFORM1IPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   521 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUniformMatrix4fv, FF_PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   522 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCreateProgram, FF_PFNGLCREATEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   523 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteProgram, FF_PFNGLDELETEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   524 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glUseProgram, FF_PFNGLUSEPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   525 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glLinkProgram, FF_PFNGLLINKPROGRAMPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   526 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetProgramiv, FF_PFNGLGETPROGRAMIVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   527 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetProgramInfoLog, FF_PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   528 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glAttachShader, FF_PFNGLATTACHSHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   529 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCreateShader, FF_PFNGLCREATESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   530 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glDeleteShader, FF_PFNGLDELETESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   531 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glCompileShader, FF_PFNGLCOMPILESHADERPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   532 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glShaderSource, FF_PFNGLSHADERSOURCEPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   533 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetShaderiv, FF_PFNGLGETSHADERIVPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   534 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glGetShaderInfoLog, FF_PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   535 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glEnableVertexAttribArray, FF_PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)
LOAD_OPENGL_FUN   536 libavdevice/opengl_enc.c     LOAD_OPENGL_FUN(glVertexAttribPointer, FF_PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC)