CHECK_GL_EXT      172 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_multisample") || CHECK_GL_EXT("GLX_ARB_multisample") || CHECK_GL_EXT("WGL_ARB_multisample"))
CHECK_GL_EXT      174 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_texture_non_power_of_two"))
CHECK_GL_EXT      176 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_EXT_abgr"))
CHECK_GL_EXT      178 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_EXT_bgra"))
CHECK_GL_EXT      181 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_point_parameters")) {
CHECK_GL_EXT      183 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 		if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_point_sprite") || CHECK_GL_EXT("GL_NV_point_sprite")) {
CHECK_GL_EXT      191 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_vertex_buffer_object")) {
CHECK_GL_EXT      198 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_EXT_texture_rectangle") || CHECK_GL_EXT("GL_NV_texture_rectangle")) {
CHECK_GL_EXT      200 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 		if (CHECK_GL_EXT("GL_MESA_ycbcr_texture")) compositor->gl_caps.yuv_texture = YCBCR_MESA;
CHECK_GL_EXT      201 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 		else if (CHECK_GL_EXT("GL_APPLE_ycbcr_422")) compositor->gl_caps.yuv_texture = YCBCR_422_APPLE;
CHECK_GL_EXT      205 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("EXT_unpack_subimage") ) {
CHECK_GL_EXT      216 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_multitexture")) {
CHECK_GL_EXT      238 src/compositor/visual_manager_3d_gl.c 	if (CHECK_GL_EXT("GL_ARB_pixel_buffer_object")) {