gf_node_list_add_child_last  160 include/gpac/scenegraph.h GF_Err gf_node_list_add_child_last(GF_ChildNodeItem **list, GF_Node *n, GF_ChildNodeItem **last_child);
gf_node_list_add_child_last  105 modules/widgetman/wgt_load.c 			gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)root)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last  120 modules/widgetman/wgt_load.c 			gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)root)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last  150 modules/widgetman/wgt_load.c 				gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)root)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last  157 modules/widgetman/wgt_load.c 				gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)root)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last  167 modules/widgetman/wgt_load.c 			gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)root)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last  321 src/bifs/field_decode.c 							e = gf_node_list_add_child_last(field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last  328 src/bifs/field_decode.c 						e = gf_node_list_add_child_last(field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last  334 src/bifs/field_decode.c 					e = gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **)field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last  425 src/bifs/field_decode.c 							e = gf_node_list_add_child_last(field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last  432 src/bifs/field_decode.c 						e = gf_node_list_add_child_last(field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last  439 src/bifs/field_decode.c 					e = gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **)field->far_ptr, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last 4397 src/laser/lsr_dec.c 				gf_node_list_add_child_last(& ((SVG_Element*)elt)->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last 4425 src/laser/lsr_dec.c 				gf_node_list_add_child_last(&elt->children, n, &last);
gf_node_list_add_child_last 5159 src/laser/lsr_dec.c 					gf_node_list_add_child_last(& field->node_list, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last 5186 src/laser/lsr_dec.c 							gf_node_list_add_child_last(&elt->children, new_node, &last);
gf_node_list_add_child_last 1502 src/scene_manager/loader_bt.c 						gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **)info.far_ptr, newnode, &last);
gf_node_list_add_child_last 1765 src/scene_manager/loader_bt.c 					if (pf_node) gf_node_list_add_child_last( &pfield->def_mfnode_value, pf_node, &last);
gf_node_list_add_child_last 2170 src/scene_manager/loader_bt.c 					gf_node_list_add_child_last(& inf->node_list, newnode, &last);
gf_node_list_add_child_last 2388 src/scene_manager/loader_bt.c 					gf_node_list_add_child_last(& inf->node_list, newnode, &last);
gf_node_list_add_child_last 2620 src/scene_manager/loader_bt.c 					gf_node_list_add_child_last( & inf->node_list, newnode, &last);
gf_node_list_add_child_last  740 src/scene_manager/loader_svg.c 	if (parent && elt) gf_node_list_add_child_last( & parent->node->children, (GF_Node*)elt, & parent->last_child);
gf_node_list_add_child_last 1852 src/scene_manager/loader_xmt.c 			gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **)container.far_ptr, node, &parent->last);
gf_node_list_add_child_last  623 src/scenegraph/dom_events.c 		gf_node_list_add_child_last(& ((GF_ParentNode *)listener)->children, (GF_Node*)handler, &last);
gf_node_list_add_child_last  814 src/scenegraph/dom_events.c 	gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)parent)->children, (GF_Node*)text, NULL);
gf_node_list_add_child_last  869 src/scenegraph/dom_events.c 	gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)parent)->children, (GF_Node*)text, NULL);
gf_node_list_add_child_last  883 src/scenegraph/dom_events.c 	gf_node_list_add_child_last(&((GF_ParentNode *)parent)->children, (GF_Node*)update, NULL);
gf_node_list_add_child_last  446 src/scenegraph/vrml_proto.c 				gf_node_list_add_child_last((GF_ChildNodeItem **) field.far_ptr, child, &last);
gf_node_list_add_child_last  336 src/scenegraph/vrml_route.c 			gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **)r->ToField.far_ptr, orig->node, &last);
gf_node_list_add_child_last 3754 src/scenegraph/vrml_smjs.c 			gf_node_list_add_child_last( (GF_ChildNodeItem **) field->far_ptr , child, &last);
gf_node_list_add_child_last  101 src/scenegraph/xbl_process.c 	if (parent && elt) gf_node_list_add_child_last( & parent->node->children, (GF_Node*)elt, & parent->last_child);