xmt_parse_float   900 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res = xmt_parse_float(parser, info->name, (SFFloat *)info->far_ptr, a_value);
xmt_parse_float   907 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res = xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFColor *)info->far_ptr)->red, a_value);
xmt_parse_float   908 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFColor *)info->far_ptr)->green, a_value + res);
xmt_parse_float   909 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFColor *)info->far_ptr)->blue, a_value + res);
xmt_parse_float   912 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res = xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFVec2f *)info->far_ptr)->x, a_value);
xmt_parse_float   913 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFVec2f *)info->far_ptr)->y, a_value + res);
xmt_parse_float   916 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res = xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFVec3f *)info->far_ptr)->x, a_value);
xmt_parse_float   917 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFVec3f *)info->far_ptr)->y, a_value + res);
xmt_parse_float   918 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFVec3f *)info->far_ptr)->z, a_value + res);
xmt_parse_float   921 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res = xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFRotation *)info->far_ptr)->x, a_value);
xmt_parse_float   922 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFRotation *)info->far_ptr)->y, a_value + res);
xmt_parse_float   923 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFRotation *)info->far_ptr)->z, a_value + res);
xmt_parse_float   924 src/scene_manager/loader_xmt.c 		res += xmt_parse_float(parser, info->name, & ((SFRotation *)info->far_ptr)->q, a_value + res);
xmt_parse_float  1531 src/scene_manager/loader_xmt.c 					if (strstr(att->name, "Min")) xmt_parse_float(parser, att->name, &ftMin, att->value);
xmt_parse_float  1532 src/scene_manager/loader_xmt.c 					else xmt_parse_float(parser, att->name, &ftMax, att->value);