Eval4InputsFloat 1126 src/cmsintrp.c        Eval4InputsFloat(Input + 1,  Tmp1, &p1);
Eval4InputsFloat 1131 src/cmsintrp.c        Eval4InputsFloat(Input + 1,  Tmp2, &p1);
Eval4InputsFloat 1466 src/cmsintrp.c                    Interpolation.LerpFloat =  Eval4InputsFloat;