Eval4InputsFloat 1126 src/cmsintrp.c Eval4InputsFloat(Input + 1, Tmp1, &p1); Eval4InputsFloat 1131 src/cmsintrp.c Eval4InputsFloat(Input + 1, Tmp2, &p1); Eval4InputsFloat 1466 src/cmsintrp.c Interpolation.LerpFloat = Eval4InputsFloat;