Eval6InputsFloat 1298 src/cmsintrp.c        Eval6InputsFloat(Input + 1,  Tmp1, &p1);
Eval6InputsFloat 1303 src/cmsintrp.c        Eval6InputsFloat(Input + 1,  Tmp2, &p1);
Eval6InputsFloat 1480 src/cmsintrp.c                    Interpolation.LerpFloat =  Eval6InputsFloat;