Eval6InputsFloat 1298 src/cmsintrp.c Eval6InputsFloat(Input + 1, Tmp1, &p1); Eval6InputsFloat 1303 src/cmsintrp.c Eval6InputsFloat(Input + 1, Tmp2, &p1); Eval6InputsFloat 1480 src/cmsintrp.c Interpolation.LerpFloat = Eval6InputsFloat;