MagickPI 3007 coders/svg.c theta=(180.0/MagickPI)*atan2(affine->rx,affine->sx); MagickPI 58 coders/wmf.c # define M_PI MagickPI MagickPI 862 coders/wmf.c phi_s = atan2((double) start.y, (double) start.x) * 180 / MagickPI; MagickPI 863 coders/wmf.c phi_e = atan2((double) end.y, (double) end.x) * 180 / MagickPI; MagickPI 1788 magick/annotate.c annotate_info.degrees=(180.0/MagickPI)* MagickPI 1702 magick/effect.c alpha/(2.0*MagickPI*sigma*sigma); MagickPI 1980 magick/effect.c kernel[i]=alpha/(2.0*MagickPI*sigma*sigma); MagickPI 3691 magick/effect.c kernel[i]=alpha/(2.0*MagickPI*sigma*sigma); MagickPI 190 magick/enhance.c alpha*sign*(alpha*(sin(MagickPI*(brightness-alpha))+1.0)-brightness); MagickPI 683 magick/fx.c factor=pow(sin(MagickPI*sqrt(distance)/radius/2),-amount); MagickPI 1683 magick/fx.c sine_map[x]=fabs(amplitude)+amplitude*sin((2*MagickPI*x)/wave_length); MagickPI 87 magick/gem.c alpha*sign*(alpha*(sin(MagickPI*(brightness-alpha))+1.0)-brightness); MagickPI 210 magick/gem.c sigma=sqrt(-2.0*log(alpha))*cos(2.0*MagickPI*beta); MagickPI 211 magick/gem.c tau=sqrt(-2.0*log(alpha))*sin(2.0*MagickPI*beta); MagickPI 222 magick/gem.c value=pixel*SigmaMultiplicativeGaussian*sigma*cos(2.0*MagickPI*beta); MagickPI 408 magick/gem.c normalize+=alpha/(2.0*MagickPI*sigma*sigma); MagickPI 2707 magick/render.c length=(size_t) (2*ceil(MagickPI*radius)+6*BezierQuantum+360); MagickPI 4367 magick/render.c theta+=2.0*MagickPI; MagickPI 4370 magick/render.c theta-=2.0*MagickPI; MagickPI 4371 magick/render.c arc_segments=(long) ceil(fabs(theta/(0.5*MagickPI+MagickEpsilon))); MagickPI 4549 magick/render.c step=MagickPI/8.0; MagickPI 4550 magick/render.c if (delta < (MagickPI/8.0)) MagickPI 4551 magick/render.c step=MagickPI/(4*ceil(MagickPI/delta/2)); MagickPI 5361 magick/render.c theta.q+=2.0*MagickPI; MagickPI 5432 magick/render.c theta.p+=2.0*MagickPI; MagickPI 241 magick/resize.c q=sqrt(2.0/(MagickPI*x))*(P1(x)*(1.0/sqrt(2.0)*(sin(x)-cos(x)))-8.0/x*Q1(x)* MagickPI 635 magick/resize.c return(MagickPI/4.0); MagickPI 636 magick/resize.c return(BesselOrderOne(MagickPI*x)/(2.0*x)); MagickPI 643 magick/resize.c return(sin(MagickPI*x)/(MagickPI*x)); MagickPI 648 magick/resize.c return(0.42+0.5*cos(MagickPI*x)+0.08*cos(2*MagickPI*x)); MagickPI 702 magick/resize.c return(exp(-2.0*x*x)*sqrt(2.0/MagickPI)); MagickPI 707 magick/resize.c return(0.5+0.5*cos(MagickPI*x)); MagickPI 712 magick/resize.c return(0.54+0.46*cos(MagickPI*x)); MagickPI 1537 magick/segment.c alpha=1.0/(tau*sqrt(2.0*MagickPI)); MagickPI 319 magick/studio.h #define DegreesToRadians(x) (MagickPI*(x)/180.0) MagickPI 330 magick/studio.h #define RadiansToDegrees(x) (180.0*(x)/MagickPI)