MagickEpsilon     117 Magick++/tests/color.cpp       double max_error = resolution + MagickEpsilon;
MagickEpsilon     119 Magick++/tests/color.cpp       for( double value = 0; value < 1.0 + MagickEpsilon; value += resolution )
MagickEpsilon     748 coders/hdr.c         if (gamma > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    2887 coders/svg.c                   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3184 coders/svg.c     if ((fabs(affine->tx) < MagickEpsilon) && (fabs(affine->ty) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3186 coders/svg.c         if ((fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3187 coders/svg.c             (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3189 coders/svg.c             if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3190 coders/svg.c                 (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3202 coders/svg.c             if ((fabs(affine->sx-affine->sy) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3203 coders/svg.c                 (fabs(affine->rx+affine->ry) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3205 coders/svg.c                  2*MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3220 coders/svg.c         if ((fabs(affine->sx-1.0) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3221 coders/svg.c             (fabs(affine->rx) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3222 coders/svg.c             (fabs(affine->ry) < MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    3223 coders/svg.c             (fabs(affine->sy-1.0) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     555 magick/accelerate.c     QuantumRange,MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1206 magick/annotate.c   if (face->size->metrics.max_advance > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    3798 magick/cache.c   gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     153 magick/color-private.h   if ((fabs(pixel->red-pixel->green) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon     154 magick/color-private.h       (fabs(pixel->green-pixel->blue) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    1579 magick/color.c       if (scale <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1825 magick/color.c       if ( scale <= MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1049 magick/compare.c     gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1771 magick/compare.c   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon      64 magick/composite-private.h   gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon      73 magick/composite-private.h   gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     100 magick/composite-private.h   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     124 magick/composite-private.h   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     268 magick/composite.c   if ((fabs(Sca) < MagickEpsilon) && (fabs(Dca-Da) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     270 magick/composite.c   if (Sca < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     288 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     317 magick/composite.c   if ((fabs(Sca-Sa) < MagickEpsilon) && (fabs(Dca) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     319 magick/composite.c   if (fabs(Sca-Sa) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     331 magick/composite.c   if ((fabs(Sca-Sa) < MagickEpsilon) && (fabs(Dca) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     333 magick/composite.c   if (fabs(Sca-Sa) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     350 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     385 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     427 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     462 magick/composite.c   if ((fabs(Sca) < MagickEpsilon) && (fabs(Dca) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     464 magick/composite.c   if (fabs(Dca) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     483 magick/composite.c     gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     532 magick/composite.c     gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     581 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     654 magick/composite.c   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     685 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     731 magick/composite.c   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     764 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     807 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     860 magick/composite.c     gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     953 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1000 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1048 magick/composite.c     gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1090 magick/composite.c     gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1134 magick/composite.c   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1153 magick/composite.c   if (fabs(Da) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1170 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1210 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1246 magick/composite.c     gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1320 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1374 magick/composite.c   if ((fabs(Sa) < MagickEpsilon) || (fabs(Sca-Sa) < MagickEpsilon))
MagickEpsilon    1393 magick/composite.c   gamma=QuantumRange/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1423 magick/composite.c   gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1807 magick/composite.c           if (fabs(angle_range) > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    2023 magick/composite.c           if ((source_dissolve-MagickEpsilon) < 0.0)
MagickEpsilon    2025 magick/composite.c           if ((source_dissolve+MagickEpsilon) > 1.0)
MagickEpsilon    2032 magick/composite.c           if ((destination_dissolve-MagickEpsilon) < 0.0)
MagickEpsilon    2035 magick/composite.c           if ((destination_dissolve+MagickEpsilon) > 1.0 )
MagickEpsilon    2054 magick/composite.c           if ((destination_dissolve+MagickEpsilon) > 1.0)
MagickEpsilon    3478 magick/deprecate.c         gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3567 magick/deprecate.c       gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3686 magick/deprecate.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3706 magick/deprecate.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3731 magick/deprecate.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3752 magick/deprecate.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3828 magick/deprecate.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     163 magick/distort.c        ( order != floor(order) && (order-1.5) > MagickEpsilon) )
MagickEpsilon     678 magick/distort.c       if ( fabs(sx) < MagickEpsilon || fabs(sy) < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1081 magick/distort.c       if ( number_arguments >= 1 && arguments[0] < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1088 magick/distort.c       if ( number_arguments >= 3 && arguments[2] < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1163 magick/distort.c       if ( fabs(coeff[4]-coeff[5]) < MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1166 magick/distort.c       if ( coeff[0] < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1168 magick/distort.c         if ( fabs(coeff[0]) < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1177 magick/distort.c         if ( fabs(-1.0-coeff[0]) < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1192 magick/distort.c       if ( coeff[0] < MagickEpsilon || coeff[1] < -MagickEpsilon
MagickEpsilon    1193 magick/distort.c            || (coeff[0]-coeff[1]) < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    1692 magick/distort.c         scale=1.0/(  (fabs(scale) <= MagickEpsilon) ? 1.0 : scale );
MagickEpsilon    1699 magick/distort.c         scale=1.0/(  (fabs(scale) <= MagickEpsilon) ? 1.0 : scale );
MagickEpsilon    1706 magick/distort.c         scale=1.0/(  (fabs(scale) <= MagickEpsilon) ? 1.0 : scale );
MagickEpsilon    1713 magick/distort.c         scale=1.0/(  (fabs(scale) <= MagickEpsilon) ? 1.0 : scale );
MagickEpsilon    2289 magick/distort.c             if ( fabs(coeff[9]) < MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2350 magick/distort.c             if ( s.y > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2375 magick/distort.c             if ( s.y > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2405 magick/distort.c             if ( r > MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon     388 magick/draw.c    if ((p->points[0].y-MagickEpsilon) > q->points[0].y)
MagickEpsilon     390 magick/draw.c    if ((p->points[0].y+MagickEpsilon) < q->points[0].y)
MagickEpsilon     392 magick/draw.c    if ((p->points[0].x-MagickEpsilon) > q->points[0].x)
MagickEpsilon     394 magick/draw.c    if ((p->points[0].x+MagickEpsilon) < q->points[0].x)
MagickEpsilon     759 magick/draw.c      if ((i == 0) || (fabs(q.x-primitive_info[i].point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon     760 magick/draw.c          (fabs(q.y-primitive_info[i].point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon     769 magick/draw.c      if ((fabs(p.x-primitive_info[i].point.x) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon     770 magick/draw.c          (fabs(p.y-primitive_info[i].point.y) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon     978 magick/draw.c    if (affine->sx > MagickEpsilon)
MagickEpsilon     981 magick/draw.c        x=intercept+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     985 magick/draw.c        x=intercept-MagickEpsilon;
MagickEpsilon     990 magick/draw.c      if (affine->sx < -MagickEpsilon)
MagickEpsilon     993 magick/draw.c          x=intercept+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     997 magick/draw.c          x=intercept-MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1011 magick/draw.c    if (affine->rx > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1014 magick/draw.c        x=intercept+MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1018 magick/draw.c        x=intercept-MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1023 magick/draw.c      if (affine->rx < -MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1026 magick/draw.c          x=intercept+MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1030 magick/draw.c          x=intercept-MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1608 magick/draw.c        dash_polygon[j].point.x+=MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1609 magick/draw.c        dash_polygon[j].point.y+=MagickEpsilon;
MagickEpsilon    3189 magick/draw.c        gamma=1.0/(gamma <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    4095 magick/draw.c      if ((fabs(q.x-point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    4096 magick/draw.c          (fabs(q.y-point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    4106 magick/draw.c      if ((fabs(p.x-point.x) > MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    4107 magick/draw.c          (fabs(p.y-point.y) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    4499 magick/draw.c            ((scale*draw_info->stroke_width) > MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    4597 magick/draw.c    linecap[1].point.x+=(double) (10.0*MagickEpsilon);
MagickEpsilon    4598 magick/draw.c    linecap[2].point.x+=(double) (10.0*MagickEpsilon);
MagickEpsilon    4599 magick/draw.c    linecap[2].point.y+=(double) (10.0*MagickEpsilon);
MagickEpsilon    4600 magick/draw.c    linecap[3].point.y+=(double) (10.0*MagickEpsilon);
MagickEpsilon    4913 magick/draw.c    if (delta < MagickEpsilon)
MagickEpsilon    4948 magick/draw.c      MagickEpsilon))));
MagickEpsilon    5147 magick/draw.c    angle.y=(double) (DegreesToRadians(y)-MagickEpsilon);
MagickEpsilon    5171 magick/draw.c    if ((fabs(start.x-end.x) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon    5172 magick/draw.c        (fabs(start.y-end.y) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5663 magick/draw.c      if ((fabs((double) dx) >= MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    5664 magick/draw.c          (fabs((double) dy) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5678 magick/draw.c      if ((fabs((double) dx) >= MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    5679 magick/draw.c          (fabs((double) dy) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5777 magick/draw.c      if ((fabs(dx.p) >= MagickEpsilon) || (fabs(dy.p) >= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5784 magick/draw.c    if (fabs(dx.p) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5787 magick/draw.c          slope.p=dy.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5789 magick/draw.c          slope.p=dy.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5792 magick/draw.c      if (fabs(dy.p) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5795 magick/draw.c            inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5797 magick/draw.c            inverse_slope.p=dx.p < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5852 magick/draw.c      if (fabs(dx.q) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5855 magick/draw.c            slope.q=dy.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5857 magick/draw.c            slope.q=dy.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5860 magick/draw.c        if (fabs(dy.q) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5863 magick/draw.c              inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? -1.0/MagickEpsilon : 1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5865 magick/draw.c              inverse_slope.q=dx.q < 0.0 ? 1.0/MagickEpsilon : -1.0/MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5897 magick/draw.c      if (fabs((double) (slope.p-slope.q)) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     143 magick/effect.c #define MagickSigma  (fabs(sigma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : sigma)
MagickEpsilon     190 magick/effect.c   if (fabs(sigma) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     246 magick/effect.c     if (fabs(normalize) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     360 magick/effect.c       gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     460 magick/effect.c #define MagickSigma  (fabs(sigma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : sigma)
MagickEpsilon     507 magick/effect.c   if (fabs(sigma) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     563 magick/effect.c     if (fabs(normalize) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     678 magick/effect.c       gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon     856 magick/effect.c   if (fabs(sigma) <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1017 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1197 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1415 magick/effect.c   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1558 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    2359 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    2793 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3566 magick/effect.c           normalize=1.0/(fabs((double) normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    3608 magick/effect.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3609 magick/effect.c           normalize=1.0/(fabs((double) normalize) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    3894 magick/effect.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3921 magick/effect.c                   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    3947 magick/effect.c                   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    3979 magick/effect.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    4006 magick/effect.c                   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    4034 magick/effect.c                   gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 :
MagickEpsilon    4218 magick/effect.c           if (distance > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    4222 magick/effect.c               if (normal_distance > (MagickEpsilon*MagickEpsilon))
MagickEpsilon     696 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].red+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     699 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].green+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     702 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].blue+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     706 magick/feature.c             log10(cooccurrence[x][y].direction[i].opacity+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     710 magick/feature.c             log10(cooccurrence[x][y].direction[i].index+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     819 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].red+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     822 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].green+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     825 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].blue+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     829 magick/feature.c           log10(density_xy[x].direction[i].opacity+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     833 magick/feature.c           log10(density_xy[x].direction[i].index+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     914 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].red+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     916 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].green+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     918 magick/feature.c           log10(cooccurrence[x][y].direction[i].blue+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     922 magick/feature.c             cooccurrence[x][y].direction[i].opacity+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     925 magick/feature.c             log10(cooccurrence[x][y].direction[i].index+MagickEpsilon);
MagickEpsilon     928 magick/feature.c           MagickEpsilon));
MagickEpsilon     931 magick/feature.c           MagickEpsilon));
MagickEpsilon     934 magick/feature.c           MagickEpsilon));
MagickEpsilon     939 magick/feature.c             MagickEpsilon));
MagickEpsilon     944 magick/feature.c             MagickEpsilon));
MagickEpsilon     947 magick/feature.c           density_y[y].direction[i].red+MagickEpsilon));
MagickEpsilon     950 magick/feature.c           density_y[y].direction[i].green+MagickEpsilon));
MagickEpsilon     953 magick/feature.c           density_y[y].direction[i].blue+MagickEpsilon));
MagickEpsilon     958 magick/feature.c             MagickEpsilon));
MagickEpsilon     963 magick/feature.c             MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1021 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].red+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1024 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].green+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1027 magick/feature.c         log10(density_xy[x].direction[i].blue+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1031 magick/feature.c           log10(density_xy[x].direction[i].opacity+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1035 magick/feature.c           log10(density_xy[x].direction[i].index+MagickEpsilon);
MagickEpsilon    1040 magick/feature.c         log10(density_x[x].direction[i].red+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1042 magick/feature.c         log10(density_x[x].direction[i].green+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1044 magick/feature.c         log10(density_x[x].direction[i].blue+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1047 magick/feature.c           log10(density_x[x].direction[i].opacity+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1050 magick/feature.c           log10(density_x[x].direction[i].index+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1052 magick/feature.c         log10(density_y[y].direction[i].red+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1054 magick/feature.c         log10(density_y[y].direction[i].green+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1056 magick/feature.c         log10(density_y[y].direction[i].blue+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1059 magick/feature.c           log10(density_y[y].direction[i].opacity+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    1062 magick/feature.c           log10(density_y[y].direction[i].index+MagickEpsilon));
MagickEpsilon    2216 magick/fx.c              return(fabs(alpha-(*beta)) <= MagickEpsilon ? 1.0 : 0.0);
MagickEpsilon    2221 magick/fx.c              return(fabs(alpha-(*beta)) > MagickEpsilon ? 1.0 : 0.0);
MagickEpsilon    2263 magick/fx.c              if (fabs((double) alpha) > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    2468 magick/fx.c            return((MagickRealType) MagickEpsilon);
MagickEpsilon     768 magick/gem.c     if (radius > MagickEpsilon)
MagickEpsilon     771 magick/gem.c     if (gamma <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     782 magick/gem.c       if ((value < QuantumScale) || (value < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     808 magick/gem.c     if (radius > MagickEpsilon)
MagickEpsilon     811 magick/gem.c     if (gamma <= MagickEpsilon)
MagickEpsilon     823 magick/gem.c       if ((value < QuantumScale) || (value < MagickEpsilon))
MagickEpsilon     675 magick/geometry.c   if (fabs(determinant) < MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1008 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1020 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1029 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1038 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1048 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1058 magick/histogram.c       if (fabs(min-max) >= MagickEpsilon)
MagickEpsilon    1064 magick/morphology.c             if ( sigma > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1080 magick/morphology.c             if ( sigma2 > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1094 magick/morphology.c             if ( sigma > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1166 magick/morphology.c         if ( sigma > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1181 magick/morphology.c         if ( sigma > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1240 magick/morphology.c         if ( sigma > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    1476 magick/morphology.c         if ( fabs(args->sigma) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2349 magick/morphology.c     if ( fabs(kernel1->values[i] - kernel2->values[i]) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2420 magick/morphology.c       if ( fabs(kernel->values[i]) < MagickEpsilon )
MagickEpsilon    2722 magick/morphology.c             gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    2954 magick/morphology.c                 gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    4533 magick/morphology.c     if ( fabs(kernel->positive_range + kernel->negative_range) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    4542 magick/morphology.c     pos_scale = ( fabs(kernel->positive_range) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    4544 magick/morphology.c     neg_scale = ( fabs(kernel->negative_range) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    4566 magick/morphology.c   if ( scaling_factor < MagickEpsilon ) {
MagickEpsilon    4617 magick/morphology.c     if ( fabs(k->angle) > MagickEpsilon )
MagickEpsilon    4628 magick/morphology.c     if ( fabs(k->positive_range+k->negative_range) < MagickEpsilon )
MagickEpsilon    4630 magick/morphology.c     else if ( fabs(k->positive_range+k->negative_range-1.0) < MagickEpsilon )
MagickEpsilon      51 magick/pixel-private.h   if ((fabs(pixel->red-pixel->green) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon      52 magick/pixel-private.h       (fabs(pixel->green-pixel->blue) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon      65 magick/pixel-private.h   if (((fabs(pixel->red) <= MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon      66 magick/pixel-private.h        (fabs(pixel->red-QuantumRange) <= MagickEpsilon)) &&
MagickEpsilon      67 magick/pixel-private.h       (fabs(pixel->red-pixel->green) <= MagickEpsilon) &&
MagickEpsilon      68 magick/pixel-private.h       (fabs(pixel->green-pixel->blue) <= MagickEpsilon))
MagickEpsilon    3594 magick/pixel.c         gamma=1.0/(fabs((double) alpha[i]) <= MagickEpsilon ? 1.0 : alpha[i]);
MagickEpsilon    3667 magick/pixel.c       gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3769 magick/pixel.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3789 magick/pixel.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3814 magick/pixel.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3835 magick/pixel.c               gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3915 magick/pixel.c           gamma=1.0/(fabs((double) alpha[n]) <= MagickEpsilon ? 1.0 : alpha[n]);
MagickEpsilon    1219 magick/quantize.c       alpha=1.0/(fabs(alpha) <= MagickEpsilon ? 1.0 : alpha);
MagickEpsilon    1254 magick/quantize.c               gamma=1.0/(fabs(gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    3265 magick/quantum-import.c         alpha=1.0/(fabs(alpha) <= MagickEpsilon ? 1.0 : alpha);
MagickEpsilon    1115 magick/resample.c     if ( alpha - gamma <= MagickEpsilon )
MagickEpsilon     937 magick/resize.c   if (resize_filter->blur < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     938 magick/resize.c     resize_filter->blur=(MagickRealType) MagickEpsilon;
MagickEpsilon    1290 magick/resize.c   for (i=2; t > MagickEpsilon; i++)
MagickEpsilon    1548 magick/resize.c   if ((resize_filter->window_support < MagickEpsilon) ||
MagickEpsilon    2060 magick/resize.c   scale=MagickMax(1.0/x_factor+MagickEpsilon,1.0);
MagickEpsilon    2220 magick/resize.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    2302 magick/resize.c   scale=MagickMax(1.0/y_factor+MagickEpsilon,1.0);
MagickEpsilon    2463 magick/resize.c           gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);
MagickEpsilon    1734 magick/segment.c     if (gamma[x] < MagickEpsilon)
MagickEpsilon     419 magick/timer.c         time_info->user.start+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     421 magick/timer.c         time_info->elapsed.start+MagickEpsilon;
MagickEpsilon     599 tests/validate.c       fuzz+=MagickEpsilon;
MagickEpsilon     807 tests/validate.c       fuzz+=MagickEpsilon;
MagickEpsilon    5083 wand/drawing-wand.c       (fabs(CurrentContext->pointsize-pointsize) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5487 wand/drawing-wand.c             if (fabs((*p)-(*q)) > MagickEpsilon)
MagickEpsilon    5566 wand/drawing-wand.c      (fabs(CurrentContext->dash_offset-dash_offset) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    5777 wand/drawing-wand.c       (fabs(CurrentContext->stroke_width-stroke_width) > MagickEpsilon))
MagickEpsilon    1217 wand/mogrify.c             gamma=1.0/(fabs((double) gamma) <= MagickEpsilon ? 1.0 : gamma);