IntervalTree     1289 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1291 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1299 magick/segment.c   register IntervalTree
IntervalTree     1302 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1306 magick/segment.c   if (child != (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1316 magick/segment.c       for ( ; child != (IntervalTree *) NULL; child=child->sibling)
IntervalTree     1329 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1331 magick/segment.c   if (node->child == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1339 magick/segment.c static IntervalTree *InitializeIntervalTree(const ZeroCrossing *zero_crossing,
IntervalTree     1342 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1360 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1362 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1363 magick/segment.c     return((IntervalTree *) NULL);
IntervalTree     1367 magick/segment.c   root=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(sizeof(*root));
IntervalTree     1368 magick/segment.c   root->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1369 magick/segment.c   root->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1394 magick/segment.c                 node->child=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1400 magick/segment.c                 node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1405 magick/segment.c             node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1406 magick/segment.c             node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1414 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) AcquireMagickMemory(
IntervalTree     1418 magick/segment.c           node->child=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1419 magick/segment.c           node->sibling=(IntervalTree *) NULL;
IntervalTree     1430 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);
IntervalTree     1467 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1483 magick/segment.c   if (node == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1487 magick/segment.c   node=(IntervalTree *) RelinquishMagickMemory(node);
IntervalTree     1494 magick/segment.c   IntervalTree
IntervalTree     1529 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) AcquireQuantumMemory((size_t) TreeLength,
IntervalTree     1531 magick/segment.c   if (list == (IntervalTree **) NULL)
IntervalTree     1600 magick/segment.c   if (root == (IntervalTree *) NULL)
IntervalTree     1669 magick/segment.c   list=(IntervalTree **) RelinquishMagickMemory(list);