MagickULLConstant 3193 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3204 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3214 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 3461 magick/blob.c return(MagickULLConstant(0)); MagickULLConstant 3470 magick/blob.c return(value & MagickULLConstant(0xffffffffffffffff)); MagickULLConstant 375 magick/quantum-private.h return((Quantum) ((value+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 376 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 486 magick/quantum-private.h return((unsigned int) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 487 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 496 magick/quantum-private.h return((unsigned short) ((quantum+MagickULLConstant(32768))/ MagickULLConstant 497 magick/quantum-private.h MagickULLConstant(65537))); MagickULLConstant 130 magick/quantum.h return((unsigned char) ((quantum+MagickULLConstant(8421504))/ MagickULLConstant 131 magick/quantum.h MagickULLConstant(16843009))); MagickULLConstant 107 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial width */ MagickULLConstant 108 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial height */ MagickULLConstant 109 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial area */ MagickULLConstant 110 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial memory */ MagickULLConstant 111 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial map */ MagickULLConstant 112 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial disk */ MagickULLConstant 113 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial file */ MagickULLConstant 114 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial thread */ MagickULLConstant 115 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial throttle */ MagickULLConstant 116 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* initial time */ MagickULLConstant 119 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024, /* area limit */ MagickULLConstant 120 magick/resource.c MagickULLConstant(1536)*1024*1024, /* memory limit */ MagickULLConstant 121 magick/resource.c MagickULLConstant(3072)*1024*1024, /* map limit */ MagickULLConstant 123 magick/resource.c MagickULLConstant(768), /* file limit */ MagickULLConstant 124 magick/resource.c MagickULLConstant(1), /* thread limit */ MagickULLConstant 125 magick/resource.c MagickULLConstant(0), /* throttle limit */ MagickULLConstant 1080 magick/resource.c if (value >= (double) MagickULLConstant(~0)) MagickULLConstant 1081 magick/resource.c return(MagickULLConstant(~0)); MagickULLConstant 40 magick/resource_.h #define MagickResourceInfinity MagickULLConstant(~0)