NoiseType         604 Magick++/lib/Magick++/Image.h     void addNoise(const NoiseType noiseType_);
NoiseType         606 Magick++/lib/Magick++/Image.h       const NoiseType noiseType_);
NoiseType         803 Magick++/lib/Magick++/Include.h   using MagickCore::NoiseType;
NoiseType        1328 Magick++/lib/Magick++/Include.h   using MagickCore::NoiseType;
NoiseType          82 Magick++/lib/Magick++/STL.h     addNoiseImage ( NoiseType noiseType_ );
NoiseType          87 Magick++/lib/Magick++/STL.h     NoiseType _noiseType;
NoiseType         679 coders/msl.c             NoiseType
NoiseType         727 coders/msl.c                         noise=(NoiseType) option;
NoiseType        2807 magick/accelerate-private.h   float mwcGenerateDifferentialNoise(mwc64x_state_t* r, CLQuantum pixel, NoiseType noise_type, float attenuate) {
NoiseType        2913 magick/accelerate-private.h                     ,const NoiseType noise_type, const float attenuate
NoiseType        6178 magick/accelerate.c   clEnv->library->clSetKernelArg(addNoiseKernel,k++,sizeof(NoiseType),(void *)&noise_type);
NoiseType          47 magick/accelerate.h   *AccelerateAddNoiseImage(const Image*,const ChannelType,const NoiseType,
NoiseType        8128 magick/display.c       noise_image=AddNoiseImage(*image,(NoiseType) ParseCommandOption(
NoiseType          40 magick/fx.h      *AddNoiseImage(const Image *,const NoiseType,ExceptionInfo *),
NoiseType          41 magick/fx.h      *AddNoiseImageChannel(const Image *,const ChannelType,const NoiseType,
NoiseType          30 magick/gem.h     GenerateDifferentialNoise(RandomInfo *,const Quantum,const NoiseType,
NoiseType          87 wand/magick-image.h   MagickAddNoiseImage(MagickWand *,const NoiseType),
NoiseType          88 wand/magick-image.h   MagickAddNoiseImageChannel(MagickWand *,const ChannelType,const NoiseType),
NoiseType        2298 wand/mogrify.c                 NoiseType
NoiseType        2301 wand/mogrify.c                 noise=(NoiseType) ParseCommandOption(MagickNoiseOptions,