NoiseType 604 Magick++/lib/Magick++/Image.h void addNoise(const NoiseType noiseType_);
NoiseType 606 Magick++/lib/Magick++/Image.h const NoiseType noiseType_);
NoiseType 803 Magick++/lib/Magick++/Include.h using MagickCore::NoiseType;
NoiseType 1328 Magick++/lib/Magick++/Include.h using MagickCore::NoiseType;
NoiseType 82 Magick++/lib/Magick++/STL.h addNoiseImage ( NoiseType noiseType_ );
NoiseType 87 Magick++/lib/Magick++/STL.h NoiseType _noiseType;
NoiseType 679 coders/msl.c NoiseType
NoiseType 727 coders/msl.c noise=(NoiseType) option;
NoiseType 2807 magick/accelerate-private.h float mwcGenerateDifferentialNoise(mwc64x_state_t* r, CLQuantum pixel, NoiseType noise_type, float attenuate) {
NoiseType 2913 magick/accelerate-private.h ,const NoiseType noise_type, const float attenuate
NoiseType 6178 magick/accelerate.c clEnv->library->clSetKernelArg(addNoiseKernel,k++,sizeof(NoiseType),(void *)&noise_type);
NoiseType 47 magick/accelerate.h *AccelerateAddNoiseImage(const Image*,const ChannelType,const NoiseType,
NoiseType 8128 magick/display.c noise_image=AddNoiseImage(*image,(NoiseType) ParseCommandOption(
NoiseType 40 magick/fx.h *AddNoiseImage(const Image *,const NoiseType,ExceptionInfo *),
NoiseType 41 magick/fx.h *AddNoiseImageChannel(const Image *,const ChannelType,const NoiseType,
NoiseType 30 magick/gem.h GenerateDifferentialNoise(RandomInfo *,const Quantum,const NoiseType,
NoiseType 87 wand/magick-image.h MagickAddNoiseImage(MagickWand *,const NoiseType),
NoiseType 88 wand/magick-image.h MagickAddNoiseImageChannel(MagickWand *,const ChannelType,const NoiseType),
NoiseType 2298 wand/mogrify.c NoiseType
NoiseType 2301 wand/mogrify.c noise=(NoiseType) ParseCommandOption(MagickNoiseOptions,