GetMagickResourceLimit   20 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp   return GetMagickResourceLimit(AreaResource);
GetMagickResourceLimit   30 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp   return GetMagickResourceLimit(DiskResource);
GetMagickResourceLimit   40 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp   return GetMagickResourceLimit(MapResource);
GetMagickResourceLimit   50 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp   return GetMagickResourceLimit(MemoryResource);
GetMagickResourceLimit   60 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp   return GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 2174 coders/png.c           GetMagickResourceLimit(WidthResource)),
GetMagickResourceLimit 2176 coders/png.c           GetMagickResourceLimit(HeightResource)));
GetMagickResourceLimit 9346 coders/png.c           GetMagickResourceLimit(WidthResource)),
GetMagickResourceLimit 9348 coders/png.c           GetMagickResourceLimit(HeightResource)));
GetMagickResourceLimit  318 magick/attribute.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  172 magick/cache-view.c   if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_view->number_threads)
GetMagickResourceLimit  173 magick/cache-view.c     cache_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   87 magick/cache.c   GetMagickResourceLimit(FileResource) ? MagickTrue : MagickFalse)
GetMagickResourceLimit  200 magick/cache.c   if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_info->number_threads)
GetMagickResourceLimit  201 magick/cache.c     cache_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  647 magick/cache.c     (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) ? 1 : \
GetMagickResourceLimit  648 magick/cache.c     GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < MaxCacheThreads ? \
GetMagickResourceLimit  649 magick/cache.c     GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : MaxCacheThreads)
GetMagickResourceLimit 1543 magick/cache.c     cpu_throttle=GetMagickResourceLimit(ThrottleResource);
GetMagickResourceLimit 1551 magick/cache.c       time_limit=GetMagickResourceLimit(TimeResource);
GetMagickResourceLimit 3619 magick/draw.c    for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 3641 magick/draw.c    number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 3647 magick/draw.c      GetMagickResourceLimit(ThreadResource)*sizeof(*polygon_info));
GetMagickResourceLimit 3030 magick/fx.c      for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 3055 magick/fx.c      number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  740 magick/image-view.c   image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  794 magick/image-view.c   image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  996 magick/image-view.c   if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))
GetMagickResourceLimit  997 magick/image-view.c     image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  506 magick/methods.h #define GetMagickResourceLimit  PrependMagickMethod(GetMagickResourceLimit)
GetMagickResourceLimit  684 magick/paint.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  700 magick/paint.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  338 magick/profile.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  357 magick/profile.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  379 magick/profile.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  400 magick/profile.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 1387 magick/quantize.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 1405 magick/quantize.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit  165 magick/quantum.c   quantum_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/random-private.h   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit   51 magick/random-private.h   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/resample-private.h   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit   54 magick/resample-private.h   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 2380 magick/resize.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 2399 magick/resize.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   55 magick/resource_.h   GetMagickResourceLimit(const ResourceType);
GetMagickResourceLimit  145 magick/statistic.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit  166 magick/statistic.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit 2926 magick/statistic.c   for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++)
GetMagickResourceLimit 2971 magick/statistic.c   number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource);
GetMagickResourceLimit   34 magick/thread-private.h     (((chunk) > (32*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) && \
GetMagickResourceLimit   37 magick/thread-private.h       GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : \
GetMagickResourceLimit   38 magick/thread-private.h       GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < 2 ? 1 : 2)
GetMagickResourceLimit 1465 wand/magick-property.c   return(GetMagickResourceLimit(type));
GetMagickResourceLimit 1078 wand/wand-view.c   if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))