GetMagickResourceLimit 20 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp return GetMagickResourceLimit(AreaResource); GetMagickResourceLimit 30 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp return GetMagickResourceLimit(DiskResource); GetMagickResourceLimit 40 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp return GetMagickResourceLimit(MapResource); GetMagickResourceLimit 50 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp return GetMagickResourceLimit(MemoryResource); GetMagickResourceLimit 60 Magick++/lib/ResourceLimits.cpp return GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 2174 coders/png.c GetMagickResourceLimit(WidthResource)), GetMagickResourceLimit 2176 coders/png.c GetMagickResourceLimit(HeightResource))); GetMagickResourceLimit 9346 coders/png.c GetMagickResourceLimit(WidthResource)), GetMagickResourceLimit 9348 coders/png.c GetMagickResourceLimit(HeightResource))); GetMagickResourceLimit 318 magick/attribute.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 172 magick/cache-view.c if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_view->number_threads) GetMagickResourceLimit 173 magick/cache-view.c cache_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 87 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(FileResource) ? MagickTrue : MagickFalse) GetMagickResourceLimit 200 magick/cache.c if (GetMagickResourceLimit(ThreadResource) > cache_info->number_threads) GetMagickResourceLimit 201 magick/cache.c cache_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 647 magick/cache.c (16*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) ? 1 : \ GetMagickResourceLimit 648 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < MaxCacheThreads ? \ GetMagickResourceLimit 649 magick/cache.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : MaxCacheThreads) GetMagickResourceLimit 1543 magick/cache.c cpu_throttle=GetMagickResourceLimit(ThrottleResource); GetMagickResourceLimit 1551 magick/cache.c time_limit=GetMagickResourceLimit(TimeResource); GetMagickResourceLimit 3619 magick/draw.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 3641 magick/draw.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 3647 magick/draw.c GetMagickResourceLimit(ThreadResource)*sizeof(*polygon_info)); GetMagickResourceLimit 3030 magick/fx.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 3055 magick/fx.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 740 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 794 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 996 magick/image-view.c if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource)) GetMagickResourceLimit 997 magick/image-view.c image_view->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 506 magick/methods.h #define GetMagickResourceLimit PrependMagickMethod(GetMagickResourceLimit) GetMagickResourceLimit 684 magick/paint.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 700 magick/paint.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 338 magick/profile.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 357 magick/profile.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 379 magick/profile.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 400 magick/profile.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 1387 magick/quantize.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 1405 magick/quantize.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 165 magick/quantum.c quantum_info->number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/random-private.h for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 51 magick/random-private.h number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/resample-private.h for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 54 magick/resample-private.h number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 2380 magick/resize.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 2399 magick/resize.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 55 magick/resource_.h GetMagickResourceLimit(const ResourceType); GetMagickResourceLimit 145 magick/statistic.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 166 magick/statistic.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 2926 magick/statistic.c for (i=0; i < (ssize_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); i++) GetMagickResourceLimit 2971 magick/statistic.c number_threads=(size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource); GetMagickResourceLimit 34 magick/thread-private.h (((chunk) > (32*GetMagickResourceLimit(ThreadResource))) && \ GetMagickResourceLimit 37 magick/thread-private.h GetMagickResourceLimit(ThreadResource) : \ GetMagickResourceLimit 38 magick/thread-private.h GetMagickResourceLimit(ThreadResource) < 2 ? 1 : 2) GetMagickResourceLimit 1465 wand/magick-property.c return(GetMagickResourceLimit(type)); GetMagickResourceLimit 1078 wand/wand-view.c if (number_threads > (size_t) GetMagickResourceLimit(ThreadResource))