FEDiffuseLighting   91 Source/core/svg/SVGFEDiffuseLightingElement.cpp     FEDiffuseLighting* diffuseLighting = static_cast<FEDiffuseLighting*>(effect);
FEDiffuseLighting  186 Source/core/svg/SVGFEDiffuseLightingElement.cpp     RefPtr<FilterEffect> effect = FEDiffuseLighting::create(filter, color, m_surfaceScale->currentValue()->value(), m_diffuseConstant->currentValue()->value(),
FEDiffuseLighting   32 Source/core/svg/SVGFEDiffuseLightingElement.h class FEDiffuseLighting;
FEDiffuseLighting   31 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp FEDiffuseLighting::FEDiffuseLighting(Filter* filter, const Color& lightingColor, float surfaceScale,
FEDiffuseLighting   37 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp PassRefPtr<FEDiffuseLighting> FEDiffuseLighting::create(Filter* filter, const Color& lightingColor,
FEDiffuseLighting   41 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp     return adoptRef(new FEDiffuseLighting(filter, lightingColor, surfaceScale, diffuseConstant, kernelUnitLengthX, kernelUnitLengthY, lightSource));
FEDiffuseLighting   44 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp FEDiffuseLighting::~FEDiffuseLighting()
FEDiffuseLighting   48 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp Color FEDiffuseLighting::lightingColor() const
FEDiffuseLighting   53 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp bool FEDiffuseLighting::setLightingColor(const Color& lightingColor)
FEDiffuseLighting   61 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp float FEDiffuseLighting::surfaceScale() const
FEDiffuseLighting   66 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp bool FEDiffuseLighting::setSurfaceScale(float surfaceScale)
FEDiffuseLighting   74 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp float FEDiffuseLighting::diffuseConstant() const
FEDiffuseLighting   79 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp bool FEDiffuseLighting::setDiffuseConstant(float diffuseConstant)
FEDiffuseLighting   88 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp float FEDiffuseLighting::kernelUnitLengthX() const
FEDiffuseLighting   93 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp bool FEDiffuseLighting::setKernelUnitLengthX(float kernelUnitLengthX)
FEDiffuseLighting  101 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp float FEDiffuseLighting::kernelUnitLengthY() const
FEDiffuseLighting  106 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp bool FEDiffuseLighting::setKernelUnitLengthY(float kernelUnitLengthY)
FEDiffuseLighting  114 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp const LightSource* FEDiffuseLighting::lightSource() const
FEDiffuseLighting  119 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp void FEDiffuseLighting::setLightSource(PassRefPtr<LightSource> lightSource)
FEDiffuseLighting  124 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.cpp TextStream& FEDiffuseLighting::externalRepresentation(TextStream& ts, int indent) const
FEDiffuseLighting   32 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.h class PLATFORM_EXPORT FEDiffuseLighting : public FELighting {
FEDiffuseLighting   34 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.h     static PassRefPtr<FEDiffuseLighting> create(Filter*, const Color&, float, float,
FEDiffuseLighting   36 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.h     virtual ~FEDiffuseLighting();
FEDiffuseLighting   59 Source/platform/graphics/filters/FEDiffuseLighting.h     FEDiffuseLighting(Filter*, const Color&, float, float, float, float, PassRefPtr<LightSource>);