Viz3d              78 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp             Viz3d(const String& window_name = String());
Viz3d              79 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp             Viz3d(const Viz3d&);
Viz3d              80 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp             Viz3d& operator=(const Viz3d&);
Viz3d              81 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp             ~Viz3d();
Viz3d              99 modules/viz/include/opencv2/viz/vizcore.hpp         CV_EXPORTS Viz3d getWindowByName(const String &window_name);
Viz3d             105 modules/viz/include/opencv2/viz/vizcore.hpp         CV_EXPORTS Viz3d imshow(const String& window_name, InputArray image, const Size& window_size = Size(-1, -1));
Viz3d             164 modules/viz/src/precomp.hpp             typedef std::map<String, Viz3d> type;
Viz3d             183 modules/viz/src/precomp.hpp             static void add(const Viz3d& window);
Viz3d             184 modules/viz/src/precomp.hpp             static Viz3d& get(const String &window_name);
Viz3d             190 modules/viz/src/precomp.hpp             friend class Viz3d;
Viz3d              48 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::Viz3d(const String& window_name) : impl_(0) { create(window_name); }
Viz3d              50 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::Viz3d(const Viz3d& other) : impl_(other.impl_)
Viz3d              56 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d& cv::viz::Viz3d::operator=(const Viz3d& other)
Viz3d              68 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::~Viz3d() { release(); }
Viz3d              70 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::create(const String &window_name)
Viz3d              87 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::release()
Viz3d             101 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::spin() { impl_->spin(); }
Viz3d             102 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::spinOnce(int time, bool force_redraw) { impl_->spinOnce(time, force_redraw); }
Viz3d             103 modules/viz/src/viz3d.cpp bool cv::viz::Viz3d::wasStopped() const { return impl_->wasStopped(); }
Viz3d             104 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::close() { impl_->close(); }
Viz3d             106 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::registerKeyboardCallback(KeyboardCallback callback, void* cookie)
Viz3d             109 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::registerMouseCallback(MouseCallback callback, void* cookie)
Viz3d             112 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::showWidget(const String &id, const Widget &widget, const Affine3d &pose) { impl_->showWidget(id, widget, pose); }
Viz3d             113 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::removeWidget(const String &id) { impl_->removeWidget(id); }
Viz3d             114 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Widget cv::viz::Viz3d::getWidget(const String &id) const { return impl_->getWidget(id); }
Viz3d             115 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::removeAllWidgets() { impl_->removeAllWidgets(); }
Viz3d             117 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::showImage(InputArray image, const Size& window_size) { impl_->showImage(image, window_size); }
Viz3d             119 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) { impl_->setWidgetPose(id, pose); }
Viz3d             120 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::updateWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) { impl_->updateWidgetPose(id, pose); }
Viz3d             121 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::getWidgetPose(const String &id) const { return impl_->getWidgetPose(id); }
Viz3d             123 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setCamera(const Camera &camera) { impl_->setCamera(camera); }
Viz3d             124 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Camera cv::viz::Viz3d::getCamera() const { return impl_->getCamera(); }
Viz3d             125 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setViewerPose(const Affine3d &pose) { impl_->setViewerPose(pose); }
Viz3d             126 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::getViewerPose() { return impl_->getViewerPose(); }
Viz3d             128 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::resetCameraViewpoint(const String &id) { impl_->resetCameraViewpoint(id); }
Viz3d             129 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::resetCamera() { impl_->resetCamera(); }
Viz3d             131 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::convertToWindowCoordinates(const Point3d &pt, Point3d &window_coord) { impl_->convertToWindowCoordinates(pt, window_coord); }
Viz3d             132 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::converTo3DRay(const Point3d &window_coord, Point3d &origin, Vec3d &direction) { impl_->converTo3DRay(window_coord, origin, direction); }
Viz3d             134 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Size cv::viz::Viz3d::getWindowSize() const { return impl_->getWindowSize(); }
Viz3d             135 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWindowSize(const Size &window_size) { impl_->setWindowSize(window_size); }
Viz3d             136 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::String cv::viz::Viz3d::getWindowName() const { return impl_->getWindowName(); }
Viz3d             137 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::saveScreenshot(const String &file) { impl_->saveScreenshot(file); }
Viz3d             138 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWindowPosition(const Point& window_position) { impl_->setWindowPosition(window_position); }
Viz3d             139 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setFullScreen(bool mode) { impl_->setFullScreen(mode); }
Viz3d             140 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundColor(const Color& color, const Color& color2) { impl_->setBackgroundColor(color, color2); }
Viz3d             142 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundTexture(InputArray image) { impl_->setBackgroundTexture(image); }
Viz3d             143 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundMeshLab() {impl_->setBackgroundMeshLab(); }
Viz3d             145 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setRenderingProperty(const String &id, int property, double value) { getWidget(id).setRenderingProperty(property, value); }
Viz3d             146 modules/viz/src/viz3d.cpp double cv::viz::Viz3d::getRenderingProperty(const String &id, int property) { return getWidget(id).getRenderingProperty(property); }
Viz3d             148 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setRepresentation(int representation) { impl_->setRepresentation(representation); }
Viz3d             150 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setGlobalWarnings(bool enabled) { vtkObject::SetGlobalWarningDisplay(enabled ? 1 : 0); }
Viz3d             108 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d& cv::viz::VizStorage::get(const String &window_name)
Viz3d             116 modules/viz/src/vizcore.cpp void cv::viz::VizStorage::add(const Viz3d& window)
Viz3d             157 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d cv::viz::getWindowByName(const String &window_name) { return Viz3d (window_name); }
Viz3d             160 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d cv::viz::imshow(const String& window_name, InputArray image, const Size& window_size)
Viz3d             162 modules/viz/src/vizcore.cpp     Viz3d viz = getWindowByName(window_name);
Viz3d              50 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Viz3d::VizImpl::VizImpl(const String &name) : spin_once_state_(false),
Viz3d              74 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Viz3d::VizImpl::~VizImpl() { close(); }
Viz3d              77 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::TimerCallback::Execute(vtkObject* caller, unsigned long event_id, void* cookie)
Viz3d              86 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::ExitCallback::Execute(vtkObject*, unsigned long event_id, void*)
Viz3d              97 modules/viz/src/vizimpl.cpp bool cv::viz::Viz3d::VizImpl::wasStopped() const
Viz3d             104 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::close()
Viz3d             113 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::recreateRenderWindow()
Viz3d             132 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spin()
Viz3d             155 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spinOnce(int time, bool force_redraw)
Viz3d             191 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::showWidget(const String &id, const Widget &widget, const Affine3d &pose)
Viz3d             221 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeWidget(const String &id)
Viz3d             231 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Widget cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWidget(const String &id) const
Viz3d             243 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose)
Viz3d             258 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::updateWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose)
Viz3d             281 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWidgetPose(const String &id) const
Viz3d             294 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::saveScreenshot(const String &file) { style_->saveScreenshot(file.c_str()); }
Viz3d             297 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::registerMouseCallback(MouseCallback callback, void* cookie)
Viz3d             300 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::registerKeyboardCallback(KeyboardCallback callback, void* cookie)
Viz3d             305 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeAllWidgets()
Viz3d             311 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::showImage(InputArray image, const Size& window_size)
Viz3d             321 modules/viz/src/vizimpl.cpp bool cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeActorFromRenderer(vtkSmartPointer<vtkProp> actor)
Viz3d             336 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundColor(const Color& color, const Color& color2)
Viz3d             354 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundMeshLab()
Viz3d             358 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundTexture(InputArray image)
Viz3d             383 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setCamera(const Camera &camera)
Viz3d             408 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Camera cv::viz::Viz3d::VizImpl::getCamera() const
Viz3d             421 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setViewerPose(const Affine3d &pose)
Viz3d             445 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::VizImpl::getViewerPose()
Viz3d             461 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::convertToWindowCoordinates(const Point3d &pt, Point3d &window_coord)
Viz3d             469 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::converTo3DRay(const Point3d &window_coord, Point3d &origin, Vec3d &direction)
Viz3d             479 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::resetCameraViewpoint(const String &id)
Viz3d             514 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::resetCamera()
Viz3d             520 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setRepresentation(int representation)
Viz3d             549 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::String cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWindowName() const { return window_name_; }
Viz3d             550 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setFullScreen(bool mode) { window_->SetFullScreen(mode); }
Viz3d             551 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWindowPosition(const Point& position) { window_position_ = position; window_->SetPosition(position.x, position.y); }
Viz3d             552 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWindowSize(const Size& window_size) { window_->SetSize(window_size.width, window_size.height); }
Viz3d             553 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Size cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWindowSize() const { return Size(Point(Vec2i(window_->GetSize()))); }
Viz3d              49 modules/viz/src/vizimpl.hpp struct cv::viz::Viz3d::VizImpl
Viz3d              52 modules/viz/src/vizimpl.hpp     typedef Viz3d::KeyboardCallback KeyboardCallback;
Viz3d              53 modules/viz/src/vizimpl.hpp     typedef Viz3d::MouseCallback MouseCallback;
Viz3d               9 modules/viz/test/test_tutorial2.cpp     viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame");
Viz3d              12 modules/viz/test/test_tutorial3.cpp     viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame");
Viz3d              50 modules/viz/test/test_viz3d.cpp     cv::viz::Viz3d viz("abc");
Viz3d              54 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_cloud_bluberry");
Viz3d              72 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_cloud_random_color");
Viz3d              91 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_cloud_masked");
Viz3d             108 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_cloud_collection");
Viz3d             120 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_painted_clouds");
Viz3d             137 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_mesh");
Viz3d             151 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_mesh_random_color");
Viz3d             173 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_mesh_random_color");
Viz3d             208 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_textured_mesh");
Viz3d             229 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_polyline");
Viz3d             243 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_sampled_normals");
Viz3d             261 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_cloud_shaded_by_normals");
Viz3d             280 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_trajectories");
Viz3d             306 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_trajectory_reposition_to_origin");
Viz3d             326 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_camera_positions");
Viz3d             344 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_overlay_image");
Viz3d             374 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_image_method");
Viz3d             388 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_image_3d");
Viz3d             413 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_simple_widgets");
Viz3d             443 modules/viz/test/tests_simple.cpp     Viz3d viz("show_follower");
Viz3d             101 samples/cpp/tutorial_code/viz/creating_widgets.cpp     viz::Viz3d myWindow("Creating Widgets");
Viz3d              35 samples/cpp/tutorial_code/viz/launching_viz.cpp     viz::Viz3d myWindow("Viz Demo");
Viz3d              44 samples/cpp/tutorial_code/viz/launching_viz.cpp     viz::Viz3d sameWindow = viz::get("Viz Demo");
Viz3d              68 samples/cpp/tutorial_code/viz/transformations.cpp     viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame");
Viz3d              37 samples/cpp/tutorial_code/viz/widget_pose.cpp     viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame");