Viz3d 78 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp Viz3d(const String& window_name = String()); Viz3d 79 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp Viz3d(const Viz3d&); Viz3d 80 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp Viz3d& operator=(const Viz3d&); Viz3d 81 modules/viz/include/opencv2/viz/viz3d.hpp ~Viz3d(); Viz3d 99 modules/viz/include/opencv2/viz/vizcore.hpp CV_EXPORTS Viz3d getWindowByName(const String &window_name); Viz3d 105 modules/viz/include/opencv2/viz/vizcore.hpp CV_EXPORTS Viz3d imshow(const String& window_name, InputArray image, const Size& window_size = Size(-1, -1)); Viz3d 164 modules/viz/src/precomp.hpp typedef std::map<String, Viz3d> type; Viz3d 183 modules/viz/src/precomp.hpp static void add(const Viz3d& window); Viz3d 184 modules/viz/src/precomp.hpp static Viz3d& get(const String &window_name); Viz3d 190 modules/viz/src/precomp.hpp friend class Viz3d; Viz3d 48 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::Viz3d(const String& window_name) : impl_(0) { create(window_name); } Viz3d 50 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::Viz3d(const Viz3d& other) : impl_(other.impl_) Viz3d 56 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d& cv::viz::Viz3d::operator=(const Viz3d& other) Viz3d 68 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Viz3d::~Viz3d() { release(); } Viz3d 70 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::create(const String &window_name) Viz3d 87 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::release() Viz3d 101 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::spin() { impl_->spin(); } Viz3d 102 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::spinOnce(int time, bool force_redraw) { impl_->spinOnce(time, force_redraw); } Viz3d 103 modules/viz/src/viz3d.cpp bool cv::viz::Viz3d::wasStopped() const { return impl_->wasStopped(); } Viz3d 104 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::close() { impl_->close(); } Viz3d 106 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::registerKeyboardCallback(KeyboardCallback callback, void* cookie) Viz3d 109 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::registerMouseCallback(MouseCallback callback, void* cookie) Viz3d 112 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::showWidget(const String &id, const Widget &widget, const Affine3d &pose) { impl_->showWidget(id, widget, pose); } Viz3d 113 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::removeWidget(const String &id) { impl_->removeWidget(id); } Viz3d 114 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Widget cv::viz::Viz3d::getWidget(const String &id) const { return impl_->getWidget(id); } Viz3d 115 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::removeAllWidgets() { impl_->removeAllWidgets(); } Viz3d 117 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::showImage(InputArray image, const Size& window_size) { impl_->showImage(image, window_size); } Viz3d 119 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) { impl_->setWidgetPose(id, pose); } Viz3d 120 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::updateWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) { impl_->updateWidgetPose(id, pose); } Viz3d 121 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::getWidgetPose(const String &id) const { return impl_->getWidgetPose(id); } Viz3d 123 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setCamera(const Camera &camera) { impl_->setCamera(camera); } Viz3d 124 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::viz::Camera cv::viz::Viz3d::getCamera() const { return impl_->getCamera(); } Viz3d 125 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setViewerPose(const Affine3d &pose) { impl_->setViewerPose(pose); } Viz3d 126 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::getViewerPose() { return impl_->getViewerPose(); } Viz3d 128 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::resetCameraViewpoint(const String &id) { impl_->resetCameraViewpoint(id); } Viz3d 129 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::resetCamera() { impl_->resetCamera(); } Viz3d 131 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::convertToWindowCoordinates(const Point3d &pt, Point3d &window_coord) { impl_->convertToWindowCoordinates(pt, window_coord); } Viz3d 132 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::converTo3DRay(const Point3d &window_coord, Point3d &origin, Vec3d &direction) { impl_->converTo3DRay(window_coord, origin, direction); } Viz3d 134 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::Size cv::viz::Viz3d::getWindowSize() const { return impl_->getWindowSize(); } Viz3d 135 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWindowSize(const Size &window_size) { impl_->setWindowSize(window_size); } Viz3d 136 modules/viz/src/viz3d.cpp cv::String cv::viz::Viz3d::getWindowName() const { return impl_->getWindowName(); } Viz3d 137 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::saveScreenshot(const String &file) { impl_->saveScreenshot(file); } Viz3d 138 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setWindowPosition(const Point& window_position) { impl_->setWindowPosition(window_position); } Viz3d 139 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setFullScreen(bool mode) { impl_->setFullScreen(mode); } Viz3d 140 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundColor(const Color& color, const Color& color2) { impl_->setBackgroundColor(color, color2); } Viz3d 142 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundTexture(InputArray image) { impl_->setBackgroundTexture(image); } Viz3d 143 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setBackgroundMeshLab() {impl_->setBackgroundMeshLab(); } Viz3d 145 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setRenderingProperty(const String &id, int property, double value) { getWidget(id).setRenderingProperty(property, value); } Viz3d 146 modules/viz/src/viz3d.cpp double cv::viz::Viz3d::getRenderingProperty(const String &id, int property) { return getWidget(id).getRenderingProperty(property); } Viz3d 148 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setRepresentation(int representation) { impl_->setRepresentation(representation); } Viz3d 150 modules/viz/src/viz3d.cpp void cv::viz::Viz3d::setGlobalWarnings(bool enabled) { vtkObject::SetGlobalWarningDisplay(enabled ? 1 : 0); } Viz3d 108 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d& cv::viz::VizStorage::get(const String &window_name) Viz3d 116 modules/viz/src/vizcore.cpp void cv::viz::VizStorage::add(const Viz3d& window) Viz3d 157 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d cv::viz::getWindowByName(const String &window_name) { return Viz3d (window_name); } Viz3d 160 modules/viz/src/vizcore.cpp cv::viz::Viz3d cv::viz::imshow(const String& window_name, InputArray image, const Size& window_size) Viz3d 162 modules/viz/src/vizcore.cpp Viz3d viz = getWindowByName(window_name); Viz3d 50 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Viz3d::VizImpl::VizImpl(const String &name) : spin_once_state_(false), Viz3d 74 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Viz3d::VizImpl::~VizImpl() { close(); } Viz3d 77 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::TimerCallback::Execute(vtkObject* caller, unsigned long event_id, void* cookie) Viz3d 86 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::ExitCallback::Execute(vtkObject*, unsigned long event_id, void*) Viz3d 97 modules/viz/src/vizimpl.cpp bool cv::viz::Viz3d::VizImpl::wasStopped() const Viz3d 104 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::close() Viz3d 113 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::recreateRenderWindow() Viz3d 132 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spin() Viz3d 155 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spinOnce(int time, bool force_redraw) Viz3d 191 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::showWidget(const String &id, const Widget &widget, const Affine3d &pose) Viz3d 221 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeWidget(const String &id) Viz3d 231 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Widget cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWidget(const String &id) const Viz3d 243 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) Viz3d 258 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::updateWidgetPose(const String &id, const Affine3d &pose) Viz3d 281 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWidgetPose(const String &id) const Viz3d 294 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::saveScreenshot(const String &file) { style_->saveScreenshot(file.c_str()); } Viz3d 297 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::registerMouseCallback(MouseCallback callback, void* cookie) Viz3d 300 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::registerKeyboardCallback(KeyboardCallback callback, void* cookie) Viz3d 305 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeAllWidgets() Viz3d 311 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::showImage(InputArray image, const Size& window_size) Viz3d 321 modules/viz/src/vizimpl.cpp bool cv::viz::Viz3d::VizImpl::removeActorFromRenderer(vtkSmartPointer<vtkProp> actor) Viz3d 336 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundColor(const Color& color, const Color& color2) Viz3d 354 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundMeshLab() Viz3d 358 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setBackgroundTexture(InputArray image) Viz3d 383 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setCamera(const Camera &camera) Viz3d 408 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::viz::Camera cv::viz::Viz3d::VizImpl::getCamera() const Viz3d 421 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setViewerPose(const Affine3d &pose) Viz3d 445 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::VizImpl::getViewerPose() Viz3d 461 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::convertToWindowCoordinates(const Point3d &pt, Point3d &window_coord) Viz3d 469 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::converTo3DRay(const Point3d &window_coord, Point3d &origin, Vec3d &direction) Viz3d 479 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::resetCameraViewpoint(const String &id) Viz3d 514 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::resetCamera() Viz3d 520 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setRepresentation(int representation) Viz3d 549 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::String cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWindowName() const { return window_name_; } Viz3d 550 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setFullScreen(bool mode) { window_->SetFullScreen(mode); } Viz3d 551 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWindowPosition(const Point& position) { window_position_ = position; window_->SetPosition(position.x, position.y); } Viz3d 552 modules/viz/src/vizimpl.cpp void cv::viz::Viz3d::VizImpl::setWindowSize(const Size& window_size) { window_->SetSize(window_size.width, window_size.height); } Viz3d 553 modules/viz/src/vizimpl.cpp cv::Size cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWindowSize() const { return Size(Point(Vec2i(window_->GetSize()))); } Viz3d 49 modules/viz/src/vizimpl.hpp struct cv::viz::Viz3d::VizImpl Viz3d 52 modules/viz/src/vizimpl.hpp typedef Viz3d::KeyboardCallback KeyboardCallback; Viz3d 53 modules/viz/src/vizimpl.hpp typedef Viz3d::MouseCallback MouseCallback; Viz3d 9 modules/viz/test/test_tutorial2.cpp viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame"); Viz3d 12 modules/viz/test/test_tutorial3.cpp viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame"); Viz3d 50 modules/viz/test/test_viz3d.cpp cv::viz::Viz3d viz("abc"); Viz3d 54 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_cloud_bluberry"); Viz3d 72 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_cloud_random_color"); Viz3d 91 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_cloud_masked"); Viz3d 108 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_cloud_collection"); Viz3d 120 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_painted_clouds"); Viz3d 137 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_mesh"); Viz3d 151 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_mesh_random_color"); Viz3d 173 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_mesh_random_color"); Viz3d 208 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_textured_mesh"); Viz3d 229 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_polyline"); Viz3d 243 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_sampled_normals"); Viz3d 261 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_cloud_shaded_by_normals"); Viz3d 280 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_trajectories"); Viz3d 306 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_trajectory_reposition_to_origin"); Viz3d 326 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_camera_positions"); Viz3d 344 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_overlay_image"); Viz3d 374 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_image_method"); Viz3d 388 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_image_3d"); Viz3d 413 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_simple_widgets"); Viz3d 443 modules/viz/test/tests_simple.cpp Viz3d viz("show_follower"); Viz3d 101 samples/cpp/tutorial_code/viz/creating_widgets.cpp viz::Viz3d myWindow("Creating Widgets"); Viz3d 35 samples/cpp/tutorial_code/viz/launching_viz.cpp viz::Viz3d myWindow("Viz Demo"); Viz3d 44 samples/cpp/tutorial_code/viz/launching_viz.cpp viz::Viz3d sameWindow = viz::get("Viz Demo"); Viz3d 68 samples/cpp/tutorial_code/viz/transformations.cpp viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame"); Viz3d 37 samples/cpp/tutorial_code/viz/widget_pose.cpp viz::Viz3d myWindow("Coordinate Frame");