updateStrokeColor 1149 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     boolpolydev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1150 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     booltextdev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1151 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     rgbdev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1152 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     clip0dev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1153 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     clip1dev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1154 lib/pdf/BitmapOutputDev.cc     gfxdev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor   94 lib/pdf/BitmapOutputDev.h     virtual void updateStrokeColor(GfxState *state);
updateStrokeColor  320 lib/pdf/FullBitmapOutputDev.cc     rgbdev->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor   83 lib/pdf/FullBitmapOutputDev.h     virtual void updateStrokeColor(GfxState *state);
updateStrokeColor  105 lib/pdf/GFXOutputDev.h   virtual void updateStrokeColor(GfxState *state);
updateStrokeColor  119 lib/pdf/GFXOutputDev.h       updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1091 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc   out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1119 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc   out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1147 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc   out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1192 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc     out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1227 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc   out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1292 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc       out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1311 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc     out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 1682 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc   out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor 4144 lib/pdf/xpdf/Gfx.cc     out->updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor   62 lib/pdf/xpdf/OutputDev.cc   updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor  133 lib/pdf/xpdf/OutputDev.h   virtual void updateStrokeColor(GfxState *state) {}
updateStrokeColor  798 lib/pdf/xpdf/SplashOutputDev.cc   updateStrokeColor(state);
updateStrokeColor   94 lib/pdf/xpdf/SplashOutputDev.h   virtual void updateStrokeColor(GfxState *state);